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  • UIControl

    1.UIControl概述 UIControl是处理事件的父类,它有三种事件相应的形式:基于触摸,基于值,基于编辑。下图为它的继承关系 它的主要作用是有处理子类事件的响应,它...

  • swift 5 创建 PDF 文件,并分享

    使用 swift 5 ,把图片绘制到PDF上,形成pdf文件,并分享 创建PDF 方法一 优点:可以在子线程中执行缺点:图片被垂直翻转,是由于UIKit和UIGraphics...

  • @群星陨落 好的,谢谢大佬的解惑

    神笔马良——基于 Metal 的涂鸦框架

    所有文章已搬迁到个人站点:me.harley-xk.studio,欢迎访问留言 取这个名字有投机取巧的嫌疑,希望能对得起先贤 >_< MaLiang 现已全面升级到 Meta...

  • 谢谢大神的帖子,帮了我一个大忙,在用Android 9 ,使用ble连接双模蓝牙的时候,我用mBluetoothDevice?.connectGatt(this@MainActivity, false, gattCallback) 连接设备,设备是连接成功了,但是始终发现不了service(再用同一套代码连接单模BLE设备的时候,是可以连接成功的),不知道什么原因,然后改用了mBluetoothDevice?.connectGatt(this@MainActivity, false, gattCallback, TRANSPORT_LE)之后,就可以发现service了,感谢大神

    蓝牙BLE(BlueTooth BLE)入门及爬坑指南

    前言 最近比较忙,两三周没有更新简书了,公司正好在做蓝牙BLE的项目,本来觉得挺简单的东西从网上找了个框架,就咔咔地开始搞,搞完以后才发现里面还有不少坑呢,故而写一篇蓝牙BL...

  • @群星陨落 看了你的源码一周多了,大概思路都能理清楚了,这两天遇到一个问题,希望能解答。
    在有3D Touch的设备上,设置 pen.forceSensitive = 0.3 ,就可以有笔锋的变化,在没有3D Touch的设备上,设置 pen.forceSensitive = 0.3,移动的时候,是画不出来的。我想问,这个画不出来的判断,是在哪里设置的,我找不到这个判断?
    谢谢大佬的源码:blush:

    神笔马良——基于 Metal 的涂鸦框架

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  • 大佬,你的这个效果很可以,想问一下,触摸事件收集到数据进行绘画的绘画方法,有放开接口吗?从别的地方拿到的数据,直接进行绘画,而不是触摸的事件,请问该看哪个类?

    神笔马良——基于 Metal 的涂鸦框架

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  • 楼主,问一下,使用 MediaProjection 录屏 能像你上面说的截图一样,只录制某个view的视频吗?

    Android 截图和录屏

    一、Android 截图 Android 截图在这里分为三类: 截取除状态栏的屏幕 截取某个控件或区域 使用 MediaProjection 截图 1.截取除状态栏的屏幕 该...

  • 120
    Google 不要 Android 了?新系统 Fuchsia 或将支持 Java

    发布了一份调查报告,报告结果显示当前的移动操作市场中,Android 的市场占比为 85.9%,iOS 系统的占比为 14%,而两者合计占据市场高达 99.9% 的份额。反观...