5 - JUC 篇 5.1 线程基础 5.1.1 进程、线程与协程? 概念:进程:程序执行的独立实例,拥有自己的内存空间。有多个状态,如运行、等待、就绪和终止。线程:进程中的...
5 - JUC 篇 5.1 线程基础 5.1.1 进程、线程与协程? 概念:进程:程序执行的独立实例,拥有自己的内存空间。有多个状态,如运行、等待、就绪和终止。线程:进程中的...
3 - MQ 篇 消息中间件用于分布式系统中程序之间的异步通信。它基于消息的发布/订阅或点对点机制,实现高效、可靠、可伸缩的消息传递。 3.1 RabbitMQ 3.1.1 ...
2 - 微服务篇 2.1 Spring Cloud 2.1.1 服务注册 2.1.1.1 微服务常用框架?Spring Cloud 五大组件? 1. 微服务常用框架:Spri...
1 - SSM 篇 1.1 Spring 1.1.1 Spring 1.1.1.1 Spring 框架中的单例 bean 是线程安全的吗? 注解 @Scope 的默认值是 s...
一、基础介绍与环境配置 1. 课程前面的话 Android开发是指使用Android操作系统(基于Linux内核)进行应用程序(App)的开发。 Android开发通常使用J...
第1章 思想意识和灵魂是什么 一、人的思想意识本质 人由身体和思想意识组成,意识是大脑中带电粒子、离子的运动形式,本质上是信息。 人的核心是思想意识,身体差异次要。 意识是事...
3 - Redis 篇 3.1 Redis 基础 3.1.1 什么是 Redis?使用场景? 1. 什么是 Redis?Redis 是一种基于内存的数据库,因此读写速度非常快...
4 - 集合篇 4.1 集合基础 4.1.1 算法复杂度 时间复杂度:表示算法的执行时间与数据规模之间的增长关系。常见:O(1)、O(logn)、O(n)、O(n^2)、O(...
7 - 场景篇 7.1 设计模式 单例模式:一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。懒汉式实现:在第一次被引用时才创建实例。饿汉式实现:在类加载时就创建实例。静态内部类:利...