【引言】 上一篇谈到C4D的凹凸贴图及其应用。最后说道,在现实使用中,尤其是在游戏引擎中,很少有使用凹凸贴图的,基本上都支持法线贴图。这是为什么?我在自学的时候,这个问...
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【引言】 上一篇谈到C4D的凹凸贴图及其应用。最后说道,在现实使用中,尤其是在游戏引擎中,很少有使用凹凸贴图的,基本上都支持法线贴图。这是为什么?我在自学的时候,这个问...
在C4D中,在平面上挖洞和建圆柱是基本工,下面我教你正规做法: 1、建立一个平面,如下: 2、建立圆盘,分段为8,如下: 3、把八变形放在平面上面,当做模板,转化为多边形(C...