请问哪里有立体构成的专业书籍呢
零基础系统学设计之《立体构成》立体构成是使用各种材料将造型要素按照美的原则组成新立体的过程,是现代艺术设计的基础之一。零基础系统学设计,第三堂课推荐《立体构成》。三大构成博大精深,是基础也是精髓,贯穿于设...
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立体构成是使用各种材料将造型要素按照美的原则组成新立体的过程,是现代艺术设计的基础之一。零基础系统学设计,第三堂课推荐《立体构成》。三大构成博大精深,是基础也是精髓,贯穿于设...
走入3D 2D + 透视 = 3D 2D 笛卡尔坐标系image.png 3D 笛卡尔坐标系image.png 认识OpenGL OpenGL 简介OpenGL 是⼀种图形应...
学习计算机组成原理,到底是在学些什么呢?这个事儿,一两句话还真说不清楚。不过没关系,我们先从“装电脑”这个看起来没有什么技术含量的事情说起,来弄清楚计算机到底是由什么组成的。...
看到arnold的文章了
数字人Arnold For C4d入门学习笔记-1:介绍1. 简介 Arnold 是一个全局的照明系统,结合了现代的光线跟踪和基于物理的着色技术。 与其他的渲染器相比,Arnold 提供更快的速度,和更高的质量。尤其是在大预算制作...
@DIGITALMAN 感谢回复,我明白了
年底建模总结【前言】 上一篇随意编写的《年底渲染总结》,初衷是想建立一个渲染文章索引。又考虑文章不枯燥,在其中又东拉西扯说了一些实在话。但没想到得到网友认可。有的网友私信给我,让...
老师,问您一个问题,你在说关于模型关于三角面和四边面的那一段,我可不可以理解为,只要在没有变形需求的模型中,就可以不限制的用三角面呢
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被作者圈粉😘
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学习网站来自:http://cgi.tutsplus.com/ 原作者:George Loffelmann 原文出处:点击 没有商业目的,研究和学习用途。 【引言】 应C4D...
【引言】 吧友几次问我有关C4D模型的UV及如何展开的问题。总感觉有点早,我想等研究角色、道具等建模之后再谈,但吧友总是问,所以我就以朋友问答的方式,编写下列文章。由...
有了前边的经验,下面我就上图,少说,大家看图自己想: STEP 1 制作轮毂 按T 缩小一圈边 按CTRL 按T 向里收,拉出边来(可以挤压,角度为90 ,太麻烦) 打开细分...
按照前三节多边形建模,建一个竹笛模型。 (这个模型是我随心所欲建的,为教学而制作,与真实竹笛有差距) 现在开始: 1、分析在圆柱上挖洞,而且要挖七个左右,从单个圆柱挖洞开始。...
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【引言】 上一篇谈到C4D的凹凸贴图及其应用。最后说道,在现实使用中,尤其是在游戏引擎中,很少有使用凹凸贴图的,基本上都支持法线贴图。这是为什么?我在自学的时候,这个问...