最近项目中用到ijkPlayer播放器,因为有些格式不支持比如rtsp,rtmp,flv等格式,所以把ijkplayer重新编译了一次,在这个过程中或多或少遇到了几个坑吧,记...
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前言 最近公司App要实现下图这样一个功能,对iPhone手机喊 " 嘿,Siri,余额 ”或者 " 嘿,Siri,转账 ” 出现下面的列表,结果列表中展示我们的APP。...
做开发的都知道,不要重复的造轮子,要提高工作效率,轮子好多人都已经造好了,好用,bug又少,本篇文章就是要整理好用的第三方库,希望可以帮助大家,帮助自己,慢慢更新中, 如果有...
相信很多朋友最近跟我一样用cocoapods的时候出现了问题,每次更新cocoapods都会有一定的改变,需要我们自己修改, Cocoapods的安装 因为mac都是自带ru...
问题 使用 Xcode13创建项目后,执行pod init命令时,遇到报错如下: 解决方法: 执行命令sudo gem update xcodeproj --pre,如下: ...
上一篇主要说了将Unity集成到原生iOS应用程序中,集成之后肯定是要通信的,所以这篇来说一下Unity 和 iOS之间的通信。 1、iOS调用Unity的方法并传参数 在U...
前言 最近接手一个项目,主要是需求就是iOS原生+Unity。网上拖四个文件(Classes、Libraries、MapFileParser.sh、Data)的方式,新版本也...
前言 最近在实验室做了一个项目,用到了蓝牙通讯和U3D的交互,都有很多坑,如:IOS与Unity3D界面之间的跳转、数据的传递等操作。过程其实不是很难,只是比较繁琐,刚开始可...
以下所有内容均为个人观点,转载请注明出处<简书--小蜗牛吱呀之悠悠 >,谢谢! 最近需要在原生项目集成unity导出的工程,并作为子模块存在,网上教程不少,大多数都尝试了一遍...