之前项目一直使用ffpmeg默认的rtmp,最近在做一些视频的性能优化,集成了librtmp测试。 参考 ijkplayer集成librtmp(android)进行集成。 问...
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之前项目一直使用ffpmeg默认的rtmp,最近在做一些视频的性能优化,集成了librtmp测试。 参考 ijkplayer集成librtmp(android)进行集成。 问...
原生的不好之处在于,判断size和时间,取最大值,这种方式作为SDK没关系,但最直播而言,不太合适
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请问下这里取最大值还是最小值呢? 为什么呢?
ijkplayer丢帧的处理方案[如果觉得文章有用,可以支持一下放眼直播] 群里的基友大牙,写过一个延迟的总结:相关链接 看懂了代码你就知道,这个写法是不会因为丢帧引入花屏的,因为丢帧都是丢到I帧之前的P/...
一般来说,游戏研发必不可少的三种岗位是:策划、美术、和程序。被称为“铁三角”。简单说,策划负责游戏的玩法设计,美术负责游戏的界面、原画、动画等设计,而程序负责实现。 ...