引言:C4D自带的毛发系统不仅可以生成毛发,还可以用其模块功能建模。如制作花卉和树木等植物,因为毛发系统有动力学特性,所以还可以用之制作生长、随风摆动等动画。 课程内容...

引言:C4D自带的毛发系统不仅可以生成毛发,还可以用其模块功能建模。如制作花卉和树木等植物,因为毛发系统有动力学特性,所以还可以用之制作生长、随风摆动等动画。 课程内容...
STEP1 在正视图,建立一个圆盘,设置如下: STEP2 旋转圆盘 360/10/2 (想想为什么?) STEP3设置圆盘内部半径到中心盘的边上。 STEP4 在建一个圆盘...
1、制作橱柜门。打开一个新的C4D文件(目的,受场景模型干扰,能在世界中心建模,相当于3DMAX的孤立模式吧)。 现在,创建为碗橱里的一扇门。创建新的立方体“3CM 75CM...
我经常去的百度C4D吧里,有个吧友问“如何建个螺丝”,不少吧友思路都是“螺旋线+扫描”方式。真的只有这一种方式吗?在我正在写的《C4D建模》一书中,关于“螺纹”创建我给...
绳子和鞭子 课程导读: 如何建这个辫子形状的多边形。 有人想到,利用螺旋线,三条,在Y轴错开一点,利用扫描,真的能成吗? 扫描之后,没有成为辫子,成为了绳子。 那么如何制作辫...
这次课程通过用多边形和C4D所谓的NURBS建模两种方式,对比说明两种方式建模的优缺点,灵活应用各种建模工具,(建议使用快捷键,熟练之后能增加你的建模速度)。 1、多边形建模...
1、在正视图,用线性画线如下: 2、下边两个点不在一条直线上,按住SHIFT键,同时选中两个点。 3、在尺寸,Y方向 3.561CM 改为 0 ,点击应用,两个点在一条直线上...
这次课程共分三个部分: 1、钻石建模;2、用动力摆放钻石;3、材质和渲染焦散设置 现在开始: 第一阶段:钻石建模 1、先建一个圆柱,设置参数如下: 2、按住C,转换多边形。选...
按照前三节多边形建模,建一个竹笛模型。 (这个模型是我随心所欲建的,为教学而制作,与真实竹笛有差距) 现在开始: 1、分析在圆柱上挖洞,而且要挖七个左右,从单个圆柱挖洞开始。...