众所周知,通过Cocos2d开发的手游包体普遍偏大,动则几百M的安装包,而包体大则会导致手游推广的成本增大,也会影响到用户转化率。除去其他因素,用户在选择下载时,会着重关注游...
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众所周知,通过Cocos2d开发的手游包体普遍偏大,动则几百M的安装包,而包体大则会导致手游推广的成本增大,也会影响到用户转化率。除去其他因素,用户在选择下载时,会着重关注游...
众所周知,通过Unity3D开发的手游包体普遍偏大,动则几百M的安装包,而包体大则会导致手游推广的成本增大,也会影响到用户转化率。除去其他因素,用户在选择下载时,会着重关注游...
想要入行手游,首先就需要对整个行业有一个全面的认知。刚刚接触手游行业的时候,也许你会问,业内人士口中的CPS、CPA、APRU值、迭代、冲榜都是什么意思?今天,本文就从手游圈...
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方法一: 在AndroidMainfest.xml中选择哪个activity,设置windowSoftInputMode属性为adjustUnspecified|stateH...
在开发中属性动画是很常用的功能,下面我把属性动画的基本用法记录一下,供他人学习,也逐渐积累自己的知识。 单个动画效果: //创建动画对象,后面的参数依次为:动画效果的目标组件...
在Android中,可以四给不同层次上开启硬件加速: 1、Application android:hardwareAccelerated="true"> 2、Activity...
json数据的解析相对而言,还是比较容易的,实现的代码也十分简单。这里用的是jsonReade方法来进行json数据解析。 1.在解析之前,大家需要知道什么是json数据。 ...
问题概况:横板cocos2dx游戏,点击输入框弹出键盘时,界面要求跟随网上平易,不能挡住输入框。这种问题只出现在非全屏键盘到情况下。 方案1:mainActivity重写on...
给Android VideoView一个文件目录,就可以直接播放智能设备中的视频文件,现在以播放事先用手机拍好并重命名的视频文件test.mp4为例。 (1)需要在布局文件中...
android的程序基于java开发,当我们接上调试器,执行adb shell,就可以执行linux命令,但是却并不能执行java命令。 那么在android的shell中是...
我们经常在开发app的时候在AndroidManifest.xml发现这个警告warining:"Nottargeting the latest versions of An...
项目中碰到了计算缓存大小和清空缓存的功能,这个很常见的功能,几乎每个APP都有,以为实现很简单,网上搜了一大堆,发现都不是符合我需要的,而且经常删除的没有效果,于是又另外找了...
以前好多倒计时的需求都需要自己去写,今天发现android原来自带了倒计时的类CountDownTimer,和适合用于发送短信,等待验证码的情况 代码展示了在一个TextVi...
获取状态栏高度 Rect frame = new Rect(); getWindow().getDecorView().getWindowVisibleDisplayFram...
我们知道我们创建的每一个Activity,系统默认为我们提供了一下黑色的标题,本篇我将带领大家接触一下如何实现自定义标题样式。相比系统为我们提供的样式,自定义标题可以满足我们...
曾经遇到过一个面试题,让你写出横屏切换竖屏Activity的生命周期。现在给大家分析一下他切换时具体的生命周期是怎么样的: 1、新建一个Activity,并把各个生命周期打印...