写在开头,以表明动机、甩掉一切可能需要承担的责任。 目的:看到传播很热的微信WeUI,应该说是一种比较简单暴力的表现形式,但落实到设计者进行学习和实操时,具体数值应该会更有参...
项目需要使用非默认字体,所以想了解iOS系统内置了多少字体,但是从InterfaceBuilder里看又不是很直观,所以我做了一个APP,用于展示系统里所有的内置字体。 字体...
感谢大家对前几篇的支持,这一篇,我们一鼓作气,把整个动画完成。 惯例,为了方便第一次来的同学,我先贴一下动画完成的效果图: 实现阶段4时,我们用了一种处理问题的方式,大约是这...
�感谢大家对前两篇的支持,在第一篇的评论中,简友YouXianMing提出了更好的实现思路,同样在评论中,原动效设计者 moonjoin亲自现身捧场,非常感谢!�这也说明以分...
�前几天,朋友推荐了一款Loading动画,感觉挺有意思,动画是这样的 正好这段时间在学习动画,就试着实现了一版,为了降低难度,我对动画做了一些简化,做完后是这样的 考虑到抛...
前言 交互设计师追求的是让用户获得极致的用户体验。但在很多使用场景中产品的体验是不可预测的,运用常规的设计方法是无法照顾到的。就像出门遇到堵车,旅游遇到坏天气一样。这种情况出...
关于写这篇文章的初衷 Material Design 是Google在2014年开发者大会上首次提出的设计语言(风格)。其设计初衷旨在为手机、平板、台式机和可能的“其他平台”...
之前的文章里探讨过界面的易操作性,提到的主要是视觉层面的思考,今天这篇想总结一下对于新手用户,可以通过哪些设计策略来帮助他们进行操作。 主要有6个策略: -引导页 -覆盖层和...
长期以来,android碎片化极为严重,各种屏幕尺寸,分辨率,可以说是android开发者最为头疼的问题,当然,google也提出了各种适配方案,提供了各种分辨率的drawa...
文|DEMO8马克伯格 1天前 导语: 有一种爽,叫做 “快速完成不得不做的事,然后开始做自己喜欢做的事” 科技进步的魅力,在于各种工具类产品对工作效率和生活质量的实质提升。...
I set up 100's iphones a week. SWEET LORD THATS 4200 screens burning into my eyes. 一位苹果...
Step 1. 放松与水平思考 生活中我们总是创意无限,并发出很多奇思妙想,但往往在工作时无从下手,鉴于这一点我建议尝试走出办公环境,用另一种状态去“工作”,这一点对我来讲,...
确定目标用户 如果产品已有了初步的规划方案,那目标用户必然是已经明朗的,直接拿出来作为选择调查问卷用户的范围即可。 如果只是停留在“我想做一款XX产品”的阶段,那目标用户相对...