记录一些常用和不常用的iOS知识点,防止遗忘丢失。(来源为收集自己项目中用到的或者整理看到博客中的知识点),如有错误,欢迎大家批评指正;如有好的知识点,也欢迎大家联系我,添加...
老规矩,先看效果: 一.写作目的: 1.使用socket实现简单的群聊2.利用TCP建立的连接,模拟苹果远程推送 二.写作声明: socket是C语言写的,所以不必担心...
iOS 13终于引来了暗黑模式。 每当新特性的到来,iOS开发者们既紧张又有点小兴奋,怀揣着被虐的心态,让我们来看看暗黑模式到底是个啥。 虽然这是一个设计驱动的需求,但是本着...
SwiftUI简介 SwiftUI是wwdc2019发布的一个新的UI框架,通过声明和修改视图来布局UI和创建流畅的动画效果。并且我们可以通过状态变量来进行数据绑定实现一次性...
查看项目代码行数: 查找项目中是否使用某个私有库API: 检查某些文件中是否使用了IDFA: 输出使用idfa的第三方框架(前面带Binary file的为第三方的SDK)和...
本文主要讲解在iOS的实际开发中,如何配置工程,最后利用这些配置,让Jenkins打包更容易。本文的主线是:宏定义控制代码块 -> Configuration中定义宏 -> ...
本文先介绍一下现有工程如何集成 Flutter 实现混合开发,以及混合项目如何打包,再探索下如何降低原生和 Flutter 之间的依赖,使 Flutter 开发对原生开发的影...
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Content: Flutter框架概况发展概述发展历史框架特性框架结构 快速入门安装Flutter在Mac OS上使用镜像获取Flutter SDK编译器设置开发平台设置初...
进程/线程分别是啥? 通俗地说进程和线程都是一个时间段的描述,是CPU工作时间段的描述。 默认情况下,同一应用程序下的所有组件运行在同一进程中。(每个应用程序都有一个自己的进...
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