寂静的夜里我苦苦冥想,我试图将我的脑海来一次改观,可是杂乱的思绪时隐时现,而我却怎么也抓不住重点,就如同生活里有太多的相关和无关。 在无数次的追寻和无奈之后,忽然感觉生命的意...
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寂静的夜里我苦苦冥想,我试图将我的脑海来一次改观,可是杂乱的思绪时隐时现,而我却怎么也抓不住重点,就如同生活里有太多的相关和无关。 在无数次的追寻和无奈之后,忽然感觉生命的意...
我问楂, 低落的原因 楂总是不近人情 也许因为它不是人 可人也不一定做人的事 走兽也有好亲近 我问楂 究竟想要什么 楂问我 如果可以拥有 我觉得好笑 就把自己带的钱全给它 楂...
这是作品 Assassin's Creed Unity 这么多年之后我依旧觉得是系列里最震撼我的一部。 画质在其所要求的硬件范围内已经算是顶级,至今看来也是毫不逊色的"旅游模...
夜 起风 黑色 纷飞 睡 安稳 孤独 杯 灯 无眠 缀萤火 风 吹起黑 夜和光没有影子 我或者 活着影子 或尘灰 若咖啡 买不了醉 封面:罗夏墨迹 侵删
夏晚还是微凉 霞远一抹浅浅 云懒不起风淡 吹灯就是夜晚 风乱垂帘 烟圈栖息废田 明灭幻化的紫烟 陈词滥调的歌谣 轻触草垛的清弦 只此糜烂 结束在废野残田 星火两三 燃烧漆漆纷...
"苍凉而美丽" 并非推游,只是一点唠叨。 尼尔:机械纪元 这款作品,从各种方面讲来虽然有过于简化的战斗系统以及审美疲劳的机械敌人,但世界观的构建以及耐人寻味的叙述方式,在剧情...
如果我们够狡猾,我们可以假装在词语中找到了自己,假装相信词语不会移动,它们的意思是固定的,或词语的移动归因于我们自己。我们假装相信,如果能改变一点表象,我们就能通过自由意志变...