想了许久,还是决定将GCD的内容尽量写得简单一点,所以多分几个章节,每个章节内容尽量少。 一、如何创建一个队列 GCD提供了3个创建队列的API,下面就通过这是三个API来看...
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Xcode 默认只有对应的的模拟器,我们作为开发者就必须适配多个版本的系统.这个时候就需要我们在多个模拟器中进行联调适配.但由于网络问题,下其它版本的模拟器总是下载一半又失败...
参考文档 www.wireshark.org Mac OS X上使用Wireshark抓包 (抓取手机网络)使用wireshark以及filddler配合抓去手机端的TCP以...
SwiftLint代码规范属性说明(一) 上一篇Xcode代码规范之SwiftLint配置介绍了SwiftLint的安装和使用 下面来具体介绍一下SwiftLint的具体的代...
参考::关于Xcode编译性能优化的研究工作总结[http://blog.csdn.net/qq_25131687/article/details/52194034] 总的来...
在地图类应用开发中,我们经常有导航这个功能需求。根据导航方式可以分为应用内导航和应用外导航,其中应用内导航指的是使用第三方提供的地图SDK(高德、百度等)嵌入到我们开发的AP...
常用地图坐标系介绍: WGS-84:是国际标准,GPS坐标(Google Earth使用、或者GPS模块)GCJ-02:中国坐标偏移标准,Google地图、高德、腾讯使用BD...
前言 语言本地化,又叫做语言国际化。是指根据用户操作系统的语言设置,自动将应用程序的语言设置为和用户操作系统语言一致的语言。往往一些应用程序需要提供给多个国家的人群使用,或者...
栈(Stack) 栈(stack)是限制对元素的插入(push)和删除(pop)只能在一个位置上进行的表,该位置是表的末端,叫做栈的栈顶(top)。 进栈和出栈 基于栈结构的...
一、时间复杂度和空间复杂度 要学习算法首先要弄明白两个概念 1、时间复杂度:即一个算法执行所耗费的时间,理论上不可计算,只能通过上机测试,但可以根据它的变化规律预估出一个时间...
本文源自本人的学习记录整理与理解,其中参考阅读了部分优秀的博客和书籍,尽量以通俗简单的语句转述。引用到的地方如有遗漏或未能一一列举原文出处还望见谅与指出,另文章内容如有不妥之...