好些人问过我这个问题,还是专门写一篇文章吧。
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本文介绍了如何避免克隆模型、大面积(地面)贴图重复的问题。
前段时间拍大牛视频,发现RS的Tri Planar特别好用,真是暴力处理UV问题的利器。另外关于如何利用Alpha通道控制同一个区域出现不同材质,会使用到Material B...
讲真,降噪的问题困扰了我很久,相信对于用RS的人而言都需要一套简单可落地的方案。那这篇文章应该很有价值了。 其实RS降噪且渲染快的原理就在于噪点多的地方可以提高采样数,反之,...
大家好我是JadeKou 大家在使用redshift的过程中很可能会需要一些贴图 有的时候用节点只能做一些程序纹理,不能做细致的贴图。很多时候大家去 网上找。但是也不一定就能...
大家好,在c4d中有摄像机合成等功能来制作实景和c4d中的模型或者动画融合在一起。 这种风格的作品现在也很多了,今天我来说一说在redshift中也有类似的功能,之前的对象标...
朋友,你好!借此页面,向您推介蚕子原创的两款 Obsidian(以下简称 Ob)插件【多彩预览】和【增强编辑】,希望能对Ob软件使用有所帮助。 蚕子的编程能力有限,源码未经t...