球的动画是从其原始尺寸增加到两倍大然后立即跳回其原始尺寸。这确实是我们上面所写代码的准确行为,但球在动画完成后跳回到起原始尺寸的原因却是需要重点理解的。 Core Anima...
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球的动画是从其原始尺寸增加到两倍大然后立即跳回其原始尺寸。这确实是我们上面所写代码的准确行为,但球在动画完成后跳回到起原始尺寸的原因却是需要重点理解的。 Core Anima...
使用UItableview实现展开折叠效果,话不多说,先看一下运行效果: 讲一下实现的大概思路: 自定义每个section的headerView,并且给headerView添...
去年,我在微博上发起了100天阅读博文的行动。具体就是,每天读一篇 iOS 开发相关的技术博文,并在微博上分享自己的读后感。对于在开发、工作、和面试中常见的问题,通过这段时间...
前言 在平时的开发中,我们进行界面跳转时一般都是采用系统默认的转场动画(Push 和 Present),iOS7之后,苹果开放了相关API,让我们可以自定义转场动画,让APP...
文 | 洪生鹏 好久没有写技术文了,心里有点慌,大概是太长时间没有做阶段性总结了。时常在想,像我这样普通的技术员,要怎样才能找到自己的价值所在。想来想去还是想不出个合适的理由...
虽然这篇文章比较长,也不好理解,但是还是建议大家收藏,以后用到的时候,可以看看,有耐心的还是读一读。 这篇文章开始,我会跟大家好好讲讲,苹果新发布的iOS10的所有通知类。 ...
本人有若干成套学习视频, 可试看! 可试看! 可试看, 重要的事情说三遍 包含Java, 数据结构与算法, iOS, 安卓, python, flutter等等, 如有需要,...
因为近期项目中需要接入支付宝支付功能,自己也爬了很多的坑,所以做了一下这边文章供大家学习参考,远离爬坑,文章主要讲到以下五部分: 一、支付宝开放平台创建应用 二、签约移动支付...
前言: 按照时间顺序,事件的生命周期是这样的:事件的产生和传递(事件如何从父控件传递到子控件并寻找到最合适的view、寻找最合适的view的底层实现、拦截事件的处理)->找到...