前言 最近写业务的时候遇到一个带有轮播的界面 在交互效果还定稿的时候,大佬同事建议轮播样式可以考虑 MotionLayout 中的 Carousel, 这个组件就是为轮播而生...
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嗨,各位简书的粉丝们: 你们好!转眼在简书写女司机故事集已经6个月了。从最初的1个粉丝到10000个粉丝,感谢所有支持女司机的机粉们。是你们的催更和评论区的支持,鞭策着我这个...
最近花了一段时间研究jenkins这个工具。所以写下这篇文章,算是当做记录吧! 一、jenkins是什么? Jenkins是一个开源的、提供友好操作界面的持续...
前一段时间做图片查看器的升级时,在打开图片查看器的时,找不到好的过渡方式。 同时大佬推荐了Android最新的Material Motion动画,虽然最终没有给我们的App安...
前言 说到Android视图大家第一反应肯定是Activity以及View,毕竟这是我们从入门开始接触最多的两个组件。但提到Activity和View之间联系以及设计背景可能...
前言 不久前我写了两篇关于架构的文章,真没想到能有这么高的关注度,后续也不断有小伙伴私信向我请教设计/架构的学习方式,从他们提问得问题以及表现出的困惑我能感觉到 想学又无从下...
前言 通常我不喜欢去写分析源码类的文章,流水线式的分析 枯燥乏味,但读完Retrofit源码后让我有了改变这种想法的冲动~~ 一般来讲读源码的好处有两点: 熟悉代码设计流程,...
Android系统从4.1(API 16)开始加入Choreographer这个类来控制同步处理输入(Input)、动画(Animation)、绘制(Draw)三个UI操作。...
前言 上篇文章我给大家分享了我对Android架构的理解,从思想层面去讲述架构的演进过程。很多小伙伴读完后拍手叫好,表示还想听我讲一下对Jetpack 架构的看法,本着帮人帮...
前言 作为当前世界上最强大的代码管理工具Git相信大家都很熟悉,但据我所知有很大一批人停留在clone、commit、pull、push...的阶段,是不是对rebase心里...
最近在找工作,我在使用boss投简历的时候,看到boss的我的界面蛮有意思的,就想如何去实现它,可能是职业病吧,所以就打算仿一下。先看下仿的效果。 其实我们拿到这个效果的时候...
前言 关于Android中事件传递机制早已是老生常谈的话题,甭管工作多久水平咋样应该都能道出一二。依稀记得刚接触事件分发那会,一股脑的钻进网络上那几张神图,什么三大方法、职责...
UI 优化系列专题,来聊一聊 Android 渲染相关知识,主要涉及 UI 渲染背景知识、如何优化 UI 渲染两部分内容。 UI 优化系列专题 UI 渲染背景知识 《View...
前言 上篇文章给大家分享了我的WanAndroid项目,简要描述了一下项目的整体结构。由于作者非常喜欢听音乐,鉴于对音乐的情怀,就在一个技术社区App中强行加了一个音乐播放功...
1. 背景 之前公司项目用的一直是MVP框架,我个人也在几个月前基于鸿神 WanAndroid API开发了一款MVP版的App,使用MVP的过程最深的感受是开发效率极低,往...