在iOS开发中,SVProgressHUD 是一个很好的第三方库,在写Flutter时找了一下类似的实现,目前发现有两种:1、使用plugins:调用iOS或Android原...
在iOS开发中,SVProgressHUD 是一个很好的第三方库,在写Flutter时找了一下类似的实现,目前发现有两种:1、使用plugins:调用iOS或Android原...
1、设计模式是什么? 你知道哪些设计模式,并简要叙述? 2、MVC 和 MVVM 的区别 3、#import跟 #include 有什么区别,@class呢,#import<...
@我是宋仲基 你可以试一下用CBCentralManager这个类里面的方法scanForPeripheralsWithServices来扫描周围所有在广播的设备
iOS蓝牙开发之iBeacon1. iBeacon的使用 1、iBeacon的使用是基于蓝牙和定位的,所以我们需要先到入两个库: 在iOS8之后,苹果改变了定位的开启方式,需要在plist文件中加入字段N...
@我是宋仲基 你可以随便设置一个UUID试一下
iOS蓝牙开发之iBeacon1. iBeacon的使用 1、iBeacon的使用是基于蓝牙和定位的,所以我们需要先到入两个库: 在iOS8之后,苹果改变了定位的开启方式,需要在plist文件中加入字段N...
@我是宋仲基 Demo里面是将手机作为发射源和接收源,所以用了相同的UUID,如果你是为了扫描周围的硬件设备,可以使用设备上的UUID
iOS蓝牙开发之iBeacon1. iBeacon的使用 1、iBeacon的使用是基于蓝牙和定位的,所以我们需要先到入两个库: 在iOS8之后,苹果改变了定位的开启方式,需要在plist文件中加入字段N...
@戏言系列 不好意思 这种还真没遇到过 帮不了你
iOS中的WiFi与硬件通信WiFi通信是指手机通过WiFi与外部设备建立连接,并与外部设备进行交互、通信。手机与外部设备的WiFi通信通常是使用Socket来实现的,在这里先介绍一个第三方Socket...
@暮雨霜白 文章末尾有简单的demo可以参考一下
iOS中的WiFi与硬件通信WiFi通信是指手机通过WiFi与外部设备建立连接,并与外部设备进行交互、通信。手机与外部设备的WiFi通信通常是使用Socket来实现的,在这里先介绍一个第三方Socket...
前言 在开发中避免不了从服务器获取数据,在写网络请求时,我们通常会使用一些第三方库来更优雅的解决问题,例如iOS中的AFNetworking,Android中的OKHttp。...
UUID是一个随机字符串,可以自己生成
iOS蓝牙开发之iBeacon1. iBeacon的使用 1、iBeacon的使用是基于蓝牙和定位的,所以我们需要先到入两个库: 在iOS8之后,苹果改变了定位的开启方式,需要在plist文件中加入字段N...
iOS企业版版本应用的更新下载不同于个人版本,下面以我做过的项目为例来说明企业版应用更新流程 用户下载安装一、准备好ipa包。包名为:xxt.ipa。将包放到服务器(http...
文章结束有个简单的demo,因为使用的硬件设备不同,而且需要和硬件结合调试,所以没有详细demo
iOS中的WiFi与硬件通信WiFi通信是指手机通过WiFi与外部设备建立连接,并与外部设备进行交互、通信。手机与外部设备的WiFi通信通常是使用Socket来实现的,在这里先介绍一个第三方Socket...
UDP是一个非连接的协议,不需要连接就可以发送数据,因此一般用于一台设备向周围广播自身信息的时候
TCP是面向连接的协议,用于与设备连接
iOS中的WiFi与硬件通信WiFi通信是指手机通过WiFi与外部设备建立连接,并与外部设备进行交互、通信。手机与外部设备的WiFi通信通常是使用Socket来实现的,在这里先介绍一个第三方Socket...
以上方法经测试在iOS 8中无效,如果想兼容iOS 8可以考虑采用以下方法:1.使用AFNetworking(或其他请求库)发送POST请求至服务器2.获取服务器返回的HTM...