240 发简信
IP属地:重庆
  • 新的路程

    一、熟悉工作的各个环节,注意事项。确定哪里有空闲时间可以使用。 二、根据时间空闲情况,构建生活流程。涵盖冥想、读书、复盘、娱乐、画图、跑步等。先涵盖,继而逐步完善。 三、按照...

  • 习惯

    1、习惯与环境支点有弱关系,支点减少,习惯的动力相应减少。 2、习惯存在的意义是某个行为持续时间长短的终极武器,失去它,所有的习惯将毁之一旦,找到它,将获得馈赠。 3、生活不...

  • 6.5-6.20 心得体会

    一、没希望的情况下(甚至后续极度糟糕,极度恐惧情况下),仍要保持稳定的生活习惯,保证精神良好(睡眠充足),身体健康。 二、习惯应有两种类型,一者在于基础的生活习惯,培养某些爱...

  • 游戏第12天

    工作:画图:技能经验点+1;复复盘:技能经验点+1。 生活:冥想:经验点+1。

  • 游戏第11天

    工作:画图:技能经验点+1;复复盘:技能经验点+1。 生活:冥想:经验点+1。

  • 120
    游戏第9天

    工作:复盘:技能经验点+1,画图,技能经验点+1 生活:冥想,经验点+1

  • 游戏第8天

    工作:复盘:经验点+1;画图:经验点+1。 生活:冥想经验点+1

  • 120
    游戏第7天

    工作:复盘;技能经验点+1;画图,技能经验点+2 生活:冥想,经验点+1

  • 120
    游戏第6天

    工作:技能经验点+3。 生活:早晨冥想;经验点+1。 大概人生路径:用5-7年时间,做好职业的深入挖掘,精进谋生技能。这一阶段成熟情况下,腾出部分精力,挖掘适合自己的第二产业...

  • 游戏第5天

    工作:画图;技能经验点+1;总结,技能经验点+1 生活:冥想,经验点+1。

  • 游戏第4天

    工作:技能经验点+2;总结;技能经验点+1。 生活:冥想,经验点+1。

  • 120
    游戏第3天

    工作,技能经验点+1;已总结;技能经验点+1。 生活:冥想技能经验点+1。 生活依旧。

  • 120
    游戏第二天

    生活:繁忙工作结束后,进行冥想,对自己状态调节确实有极大帮助,提高完成游戏的概率。生活经验点+1。 工作:画图完成2次建模,技能经验点+2;复盘今日工作特殊情况,技能经验点+1。

  • 120
    游戏第一天

    1、a、工作扩展:画图技能,经验点+3 b、可树立新原则:没做过的工件类型,进行实际摸底(什么是标准的,什么是不标准的,什么是重点,什么不是重点,如何迅速复制,提升工作效率)...

  • 一场个人成长游戏

    游戏总目标:刻意练习画图技能,提高收入水平,扩大选择面。 游戏中的困难: 1、每天投入时间不足够,有时不放心上,过于放松。(背后原因在于,下班后身心疲惫,就想放松放松) 2、...

  • 你时间花在哪里了?

    是否每天都在思考如何提高收入。如果没有,贫穷,是应该的。 时间和刻意练习有所关联,在工作领域投入1000个小时、然后10000H,自身价值会获得极大提升,可以换取更丰厚的报酬...

  • 一句话产生的联想与思考

    “你就不能多问问”(老板说)。 性格使然,自己喜欢默默鼓捣东西,不是特别喜欢向上沟通,结果导致,本该简单的事情,自己整复杂;标准不高的工作,却非按照高标准来处理。导致亏吃的不...

  • 睡不着原因分析

    经过:昨晚躺床上,脑子里各种关于自己性格的推断,各种畅想,各种情景,越想越投入,然后就睡不着。 可能的原因:1、潜意识对于自己后续发展的情况非常关注,毕竟事关生存,需要开足马...

  • 写作的魅力

    昨天与前天累的不能自拔,尝试把其中的问题、原因、情况进行分析,并写下来。今早醒来,昨日之糟糕心情完全消失,心情舒畅。 我想原因大概有两个:一是发现问题所在,有了解决路径,不迷...