需求场景 项目中用netty的游戏服务器和客户端通信,连接是TCP协议,上层用protobuf编码。 现在要做一个基础功能,把服务器中每个玩家的行为,广播给其他的所有玩家,随...
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需求场景 项目中用netty的游戏服务器和客户端通信,连接是TCP协议,上层用protobuf编码。 现在要做一个基础功能,把服务器中每个玩家的行为,广播给其他的所有玩家,随...
1、Netty I/O线程池性能统计 线程池(workGroup)中待线程(NioEventLoop)处理的消息队列(积压队列),一个NioEventLoop对应一个线程,待...
面向群体 想自己实现MQTT Broker的朋友 对现有开源的MQTT Broker或多或少有些不满意的朋友 简单介绍 HiveMQ是企业级MQTT Broker,提供高性能...
洋洋洒洒两个周,抽了晚上空余时间终于把这个写完了,希望这个能对有兴趣了解一个完整、高可用、高扩展的MQTT Broker是如何运行的朋友有所帮助。 如果大家看完对MQTT或者...
前言 之前对dubbo的SPI进行了四篇的分享.大家对这个概念有了一些初步的了解.谈到编程水平如何进阶,大家可能都会异口同声的说出三个字,看源码.但是我却始终认为,编程光看,...
单机系统的时候,客户端和连接都有同一台服务器管理。 在本地维护一份userId到connetciont的映射 服务器可以根据userId找出对应的连接,然后把消息push出去...
首先要说的是集群和高可用是两码事,集群就是多台服务器同时在工作;高可用是就一台服务器在工作,但崩溃了另一台顶上。对于websocket、nacos、spring boot、s...