Unity的蒙皮网格组件渲染组件(SkinnedMeshRenderer)是Unity自带用来创建蒙皮模型的组件,创建蒙皮模型后我们可以实现比如蒙皮网格动画,或者通过更换蒙皮...
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Git Flow工作流程 1.使用背景 在多组员,多项目等环境进行协同工作时,如果没有统一规范、统一流程,则会导致额外的工作量,甚至会做无用功。所以要减少版本冲突,减轻不必要...
Why? OCR(又叫光学字符识别)已经成为Python的一个常用工具。随着开源库Tesseract和Ocrad的出现,越来越多的程序员用OCR来编写自己的库文件和bot病毒...
Lua的table是个很有意思的东西。有些内容平时写代码的时候很少接触到,但是了解一下还是很有意思的。 这篇blog参考MetatableEvents,一个一个边写测试边细说...
Asset Bundle的作用:1.AssetBundle是一个压缩包包含模型、贴图、预制体、声音、甚至整个场景,可以在游戏运行的时候被加载;2.AssetBundle自身保...
没有
zero——Go实现轻量级的Tcp服务器zero是我用Go实现的一个非常轻量的Socket服务器,可用于快速制作游戏Demo,整个项目不超过500行代码。提供心跳检测,会话管理功能。接收发送数据使用二进制数据流的方...
zero是我用Go实现的一个非常轻量的Socket服务器,可用于快速制作游戏Demo,整个项目不超过500行代码。提供心跳检测,会话管理功能。接收发送数据使用二进制数据流的方...
赞同,C++相对新型的现代语言最大的区别就是 以机器为本还是以人为本。
但是成为一个有经验的C++程序员绝对是有意义的,这种影响在职业生涯中会持续很长一段时间。
为什么我不再喜欢C++最近一段时间,在公司的项目中,分别写了一些Go与C++代码,在体验了Go所带来的生产力提升后,对于C++越发嫌弃。 《Thinking in C++》作者Bruce Ecke...
版本信息 cocos2dx版本 3.11.1 libpomelo2版本为0.3.5 操作系统 OS X 10.11.4 一 生成libpomelo2的静态链接库 1. 获取l...