@FateOfKing @FateOfKing 打包成Framework 才是对的,但是为啥官方不搞一下,Android 是直接可以以AAR 的形式直接集成到Android Native工程的,这样耦合最小。。。 iOS 以源码添加工程的方式真是无语,集成一个SDK还要改造原生工程。。。。
Unity3D工程打包成iOS的framework吐血整理!!!转载请注明出处! 前言 如果不是公司业务非要用这种方案,请不要选这种方案,坑哭你。。。。参考链接:unity-in-frameworkunity-ios-fra...