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  • 我觉得的话,刷新token如果出错了的话挂起的请求在finally也会清空了,还是说有其他的思路🤔

    Token过期处理

    Token用于进行接口鉴权,但是Token具有由后端设置的过期时间,当Token过期以后,就无法再请求数据了项目中后端设置的过期时间为24h,测试时我们可以手动修改token...

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    小程序基础

    很久没更新了,我干嘛去了,问就是公司上班忙起来了(bushi),那么,小程序账号注册和微信开发者工具就不再赘述了,网上一搜一大片,我们直接进入正题 如何开启一个新的小程序? ...

  • 常用的前端JavaScript方法封装

    1、输入一个值,返回其数据类型** 2、数组去重 3、字符串去重 //去除连续的字符串 去除字符串空格 4、深拷贝 浅拷贝 5、reverse底层原理和扩展 6、圣杯模式的继...

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    Virtual DOM

    这次我们的学习目标有三:1.了解什么是虚拟DOM,以及虚拟DOM的作用2.Snabbdom的基本使用3.Snabbdom的源码解析 什么是Virtual DOM Virtua...

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    Vue.js响应式原理

    数据驱动 在我们学习Vue.js的过程中,我们经常看到三个概念 数据驱动 数据响应式 双向数据绑定 核心原理分析 Vue 2.x版本与Vue 3.x版本的响应式实现有所不同,...

  • 【技术】Vue中watch和computed的区别

    一、先来看看watch 1.watch对数据的监控观察 上面的代码,我们在data中定义了name的值。而下面的watch也对应键名定义了name,值为一个函数。此时表示wa...

  • vue中常用60余种工具类

    1.邮箱 2.手机号码 3.电话号码 4.是否url地址 5.是否字符串 6.是否数字 7.是否boolean 8.是否函数 9.是否为null 10.是否undefined...

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    支付、打包优化

    支付页 组件准备 创建支付组件文件 添加路由,注意,支付页要登录才能显示 课程详细页中点击购买后跳转,并且传递课程ID 检测用户是否登录,登录时跳转支付,未登录时跳转登录页并...

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    学习功能,课程详情与视频

    学习功能组件准备 整体分为上中下三部分,顶部为标题,中间为学习课程列表,底部为导航那么我们就首先引入LayoutFooter组件 头部功能 设置NarBar进行标题显示就可以...

  • 用户功能

    布局处理 首先,整体是分为上下两部份的,顶部为用户信息与操作列表,底部为导航首先我们导入LayoutFooter组件 整体布局我们使用Vant的Cell单元格[https:/...

  • 登录功能

    登录功能 布局处理 页面分为上下两个部分,顶部为导航,底部为登录表单首先我们创建登录组件,然后配置路由 配置路由,跳转以后再设置 导航栏部分可以使用Vant的NavBar导航...

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    选课功能

    Course组件为选课页面,分为上中下三个部分,顶部为显示logo的导航区域,中间为课程选择区域(轮播+课程列表),底部使用公共组件LayoutFooter course├─...

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    搭建项目架构

    项目准备 使用Vue CLI创建项目 加入Git管理 进行初始化文件处理删除src/assets/logo.png删除src/components/HelloWorld.vu...

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    课程管理(二)

    课程内容管理 课程内容管理指的是前后台课程详情中课程目录的内容管理,内容中包含章节和课时部分(对应了课程视频) 后台通过 课程管理->指定课程->内容管理操作创建组件并配置路...

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    课程管理(一)

    该功能涉及到的因素更多,分为两部分记录过程功能分析: 展示上架状态 上下架操作 添加课程 编辑课程 课程内容管理(第二部分再做讲解)基础布局等不再多做赘述 course/in...

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    推荐 12 个学习前端必备的神仙级工具类项目与网站

    今天给大家推荐的是平时学习前端时,经常用到的一些辅助工具类网站。 网址描述unbug.github.io/codelf[https://unbug.github.io/cod...

  • 用户管理

    主要功能我们只实现分配角色,其余功能都是重复工作,可以快速完成 布局与准备 在user/index.vue中调用组件UserList 编辑组件user/components/...

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    角色管理

    角色管理属于权限管理的一个部分,可以预设一些角色比如课程管理员,广告管理员,超级管理员,普通用户等等,然后在实际使用时分配给不同不同的用户不同的角色,便于操作(不需要给某个用...