首先:Unet技术 Unity5.1为开发者发布全新的多玩家在线工具、技术和服务。该技术的内部项目名称为 UNET,全称为 Unity Networking。第一阶段是多玩家...
IP属地:安徽
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项目中需要有一个scrollRect组件可以左右拖拽角色头像进行滚动,同时在长按角色头像的时候能移动角色头像与滚动列表下面的角色组进行交换,这就遇到了scrollrect与o...
之前看NGUI的脚本上都有各式各样的控制按钮和显示数据的格式,当时一直这个是怎么做的好酷炫,直到这两天才有时间下来好好研究了一下。 Inspector 我们在把一个脚本挂在一...
[Unity]技术学习路线图(长期更新) 接上篇《[Unity]使用Slua框架开发Unity项目的重要步骤》 下载与安装 下载地址 GitHub 安装过程1.下载最新版,这...
Unity3D引擎对纹理的处理是智能的:不论你放入的是PNG,PSD还是TGA,它们都会被自动转换成Unity自己的Texture2D格式。 在Texture2D的设置选项中...
当我们重复写一些繁杂的代码,或C#的一些方法,我们就想能不能有更便捷的方法呢?当然是有的,在unity中,我们对它进行扩展。 对unity的类或C#的类进行扩展有以下两点要注...