带宽分配回调接收上行带宽评估值 视频分配 回调到VideoStreamEncoder 回调到了SimulcastRateAllocator
带宽分配回调接收上行带宽评估值 视频分配 回调到VideoStreamEncoder 回调到了SimulcastRateAllocator
webrtc中推流分辨率自适应是由 带宽评估、cpu使用率、qp值评估决定的。其中带宽评估和qp评估是互斥的。以下使用的是cpu + qp值来控制分辨率自适应。 相关代码逻辑...
您好 有demo看一下三重缓冲的具体实现么
iOS Metal CPU与GPU同步Metal框架详细解析(二十三) —— 基本课程之CPU和GPU同步(三) CPU and GPU Synchronization - CPU和GPU同步 演示如何更新缓冲区...
@Leoeoo 直接nv12 mirror 部分机型会绿屏 用你这种先转i420 再 mirror 就没问题 。具体不知道哪里的原因 😂
libyuv NV12镜像从CMSampleBufferRef中取出NV12数据,转换为i420,对i420数据做镜像,然后把镜像的i420转换为NV12,再把NV12包装成CVPixelBuffer...
从CVPixelBufferRef中取出NV12数据,对NV12数据做镜像(Libyuv),再把处理完的NV12包装成CVPixelBufferRef。
int NV12Mirror(const uint8_t* src_y,
int src_stride_y,
const uint8_t* src_uv,
int src_stride_uv,
uint8_t* dst_y,
int dst_stride_y,
uint8_t* dst_uv,
int dst_stride_uv,
int width,
int height) {
int halfwidth = (width + 1) >> 1;
int halfheight = (height + 1) >> 1;
if (!src_y || !src_uv || !dst_uv || width <= 0 || height == 0) {
return -1;
}
// Negative height means invert the image.
if (height < 0) {
height = -height;
halfheight = (height + 1) >> 1;
src_y = src_y + (height - 1) * src_stride_y;
src_uv = src_uv + (halfheight - 1) * src_stride_uv;
src_stride_y = -src_stride_y;
src_stride_uv = -src_stride_uv;
}
if (dst_y) {
MirrorPlane(src_y, src_stride_y, dst_y, dst_stride_y, width, height);
}
MirrorUVPlane(src_uv, src_stride_uv, dst_uv, dst_stride_uv, halfwidth,
halfheight);
return 0;
}
libyuv NV12镜像从CMSampleBufferRef中取出NV12数据,转换为i420,对i420数据做镜像,然后把镜像的i420转换为NV12,再把NV12包装成CVPixelBuffer...
nv12可以直接转镜像吧
libyuv NV12镜像从CMSampleBufferRef中取出NV12数据,转换为i420,对i420数据做镜像,然后把镜像的i420转换为NV12,再把NV12包装成CVPixelBuffer...
第二种效果是可以出来 但是高度计算一般是在子线程处理的。 你这样相当于在子线程操作了UI 会有警告的
iOS获取带有换行符的内容的高度常规不带换行符的方法 带有换行符等特殊符号的 总结 第二种好像是通用的,符合各种情况,大家可以测试一下。
请问有链接提供么
高德地图点聚合效果在IOS开发中,有时需要通过地图的大头针显示商铺或车辆等位置信息,当位置点过多时,需要使用点聚合效果,从而解决用户在地图上绘制大量标注点时,出现相互压盖、底图加载的卡顿的问题...
问一下 数据请求的时机 。左侧一级分类 右侧二级分类 是一次请求所有的数据么
iOS两个 TableView 联动. 思路简单明了,无bug!左右两个 TableView 联动 小解析,可以先看看后面的! 实现 tableView联动 主要分两种状况 点击 左侧 cell 让右侧 tableView 滚到对应位置 ...