博主你好,我在绑定PBO后,调用这个方法
GLES30.glReadPixels(0, 0, 480, 640, GLES30.GL_RGBA, GLES30.GL_UNSIGNED_BYTE,0);
但是,还是会产生耗时,并不是立即返回的,请问是什么原因呀
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