在swift中GCD采用链式调用,较OC而言使用方式更为简单,可读性更高。全文代码均默认在主线程中执行。 队列的获取与创建 GCD队列都遵循先进先出(FIFO)。所以往并发队...
在swift中GCD采用链式调用,较OC而言使用方式更为简单,可读性更高。全文代码均默认在主线程中执行。 队列的获取与创建 GCD队列都遵循先进先出(FIFO)。所以往并发队...
很多开发小伙伴们经常私信问我一些问题: 1、若集成了腾讯Bugly或者友盟等等异常搜集的SDK,AvoidCrash会影响到它们的异常搜集吗?2、为什么集成了AvoidCra...
先看Apple API Reference中对这两个方法的描述 beginUpdates endUpdates 从上述描述中我们大概可以总结出四点 1、beginUpdate...
好奇触摸事件是如何从屏幕转移到APP内的?困惑于Cell怎么突然不能点击了?纠结于如何实现这个奇葩响应需求?亦或是已经被响应链、手势、target-action这一系列响应触...
引言 本文主要针对ZFPlayer的功能实现来剖析,以及总结一下大家遇到的问题和解决方案首先ZFPlayer现在拥有的功能: 支持横、竖屏切换,在全屏播放模式下还可以锁定屏幕...
转场动画 转场动画就是从一个场景以动画的形式过渡到另一个场景。自定义转场动画的意义是脱离系统固定的转场,实现UI交互设计师设计的视觉效果强的转场动画。 下图是整个案例的Dem...
有钱的捧个钱场,没钱的捧个人场,看一看瞧一瞧嘞。 前言 在写这个demo之前我以为转场动画就像女神一样,离我很远,日常的项目中根本接触不到,毕竟系统自带的就好用了,身轻体柔易...
⭐️ 概述 本文笔者将手把手带领大家像素级还原微信下拉小程序的实现过程。尽量通过简单易懂的言语,以及配合关键代码,详细讲述该功能实现过程中所运用到的技术和实现细节,以及遇到问...
今天实现一个可以签名的画板功能,并截屏生成图片,如下: 有问题随时交流, 对你有帮助的话, 帮忙点点小心心哦~