@不会飞的小猪 在进行裁剪的时候可以手动拖动选取框即时修改大小的,可以看一下文章开始时的gif演示图。
Android图片选择到裁剪之步步深坑前言 最近在自己的项目里实现了一个头像选择的功能,就是先从相册里选取一张图片再调用系统的裁剪功能来制作头像,效果就像下面这样: 本以为很小的一个功能,却远远没有我想的那样简单...
@不会飞的小猪 在进行裁剪的时候可以手动拖动选取框即时修改大小的,可以看一下文章开始时的gif演示图。
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前言 不知道同学们有没有遇到这些时候: 1.需要在某个时刻,获取某个本地数据,而重新走流程debug又比较麻烦;2.你需要临时清理一个数据,但app当前流程,并不提供这样的操...
如果是在Android中怕主线程阻塞,可以新开一个线程来判断,完事儿后再通知主线程。这本来就是一个等待的活,总要有一个地方被阻塞住,只不过在afterExecute()里判断是将阻塞操作放在了线程池的线程里,这就看你的选择了。
为什么你不该用Timer概述 在Java开发中,用过定时功能的同学一定不会对Timer感到陌生。不过,除了Timer,在Java 5之后又引入了一个定时工具ScheduledThreadPoolEx...
awaitTermination()是阻塞操作,不需要使用while循环。当然,在afterExecute()里判断也可以,不过afterExecute()会在每个任务执行完后都调用一次,如果只是为了判断任务是否执行完毕,性能上有点得不偿失。
为什么你不该用Timer概述 在Java开发中,用过定时功能的同学一定不会对Timer感到陌生。不过,除了Timer,在Java 5之后又引入了一个定时工具ScheduledThreadPoolEx...
谢谢
为什么你不该用Timer概述 在Java开发中,用过定时功能的同学一定不会对Timer感到陌生。不过,除了Timer,在Java 5之后又引入了一个定时工具ScheduledThreadPoolEx...
getActiveCount()方法获取到的正在运行任务的线程数量有可能不准确,而且任务执行完毕getActiveCount()方法应该为0才对。判断线程池任务执行完毕建议用shutdown()加awaitTermination()方法或者使用Future类。afterExecute()是一个回调函数,它会在每个任务执行完后都调用一次。
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不会,这里线程池之所以对异常还做了特殊处理,主要是为了将异常传入afterExecute(Runnable r, Throwable t)方法,方便线程池外部对异常进行监控以及其他操作。
为什么你不该用Timer概述 在Java开发中,用过定时功能的同学一定不会对Timer感到陌生。不过,除了Timer,在Java 5之后又引入了一个定时工具ScheduledThreadPoolEx...
概述 在Java开发中,用过定时功能的同学一定不会对Timer感到陌生。不过,除了Timer,在Java 5之后又引入了一个定时工具ScheduledThreadPoolEx...
前言 最近在自己的项目里实现了一个头像选择的功能,就是先从相册里选取一张图片再调用系统的裁剪功能来制作头像,效果就像下面这样: 本以为很小的一个功能,却远远没有我想的那样简单...
目录 从零实现ImageLoader(一)—— 架构从零实现ImageLoader(二)—— 基本实现从零实现ImageLoader(三)—— 线程池详解从零实现ImageL...
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