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  • 第05节 OSG相关书籍

    以下是图形图像和OSG相关的图书汇总,包含图形图像相关的书籍比如GPU pro, GPU GEMS, OPENG相关书籍等,初中高级都有,以供大家学习。是作者多年收集的平时看...

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    第22.3节 性能篇-共享结点

    天下武功,唯快不破 最近网友问了关于点云、倾斜摄影数据的性能优化问题。本来想刀枪剑戟、斧钺勾叉给弄了,但是后来想性能其实是个系统问题,要在第22节分成数小节扎扎实实的讲一讲。...

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    第21节 实例-点击开门关门动画

    致谢 感谢网友提出这个问题。大家有问题也可以在评论区提出,有问必有答。 问题描述 “啥时候出个动态更新某个指定节点的例子,比如一个节点,加载的时候是状态1..通过操作,在相同...

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    第22.1节 性能篇-合并几何体

    天下武功,唯快不破 最近网友问了关于点云、倾斜摄影数据的性能优化问题。本来想刀枪剑戟、斧钺勾叉给弄了,但是后来想性能其实是个系统问题,要在第22节分成数小节扎扎实实的讲一讲。...

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    第22.2节 性能篇-纹理压缩

    天下武功,唯快不破 最近网友问了关于点云、倾斜摄影数据的性能优化问题。本来想刀枪剑戟、斧钺勾叉给弄了,但是后来想性能其实是个系统问题,要在第22节分成数小节扎扎实实的讲一讲。...

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    第20节 实例-多机协同渲染的一种形式

    致谢 感谢网友提出这个问题。大家有问题也可以在评论区提出,有问必有答。如果涉及商业需求,可以联系作者133-2459-8743。 问题描述 经常的,我们会遇到这样的问题。1....