前言: 在接触Android这么长时间,看到很多大牛都在和大家分享自己的知识,深有体会,刚好前段时间写了一个Demo,在此分享给大家。 下面就直接进入主题: 1.绘制的逻辑:...
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贝塞尔曲线开发的艺术 一句话概括贝塞尔曲线:将任意一条曲线转化为精确的数学公式。 很多绘图工具中的钢笔工具,就是典型的贝塞尔曲线的应用,这里的一个网站可以在线模拟钢笔工具的使...
今天再给大家带来一篇干货。 Android的主题换肤 ,可插件化提供皮肤包,无需Activity的重启直接实现无缝切换,可高仿网易云音乐的主题换肤。 这个链接是本次的Demo...
今天看一个教程,看到一个颜色渐变的ProgressBar,觉得有点意思,所以记录一番。 下面这个是效果图 看到效果图可能会给人一种使用了高端技术的感觉,其实这个没有那么高深,...
普通人如何把硬笔字写好看,那么什么叫好看呢? 虽然每个人的审美、认知都不一样,但我觉得最基本的一定是一样的,比如首先要写清楚、工整。 井柏然,很多人都知道吧?看看他的字吧: ...
秋风乍起,银杏黄了,枫叶红了,一年一度的秋招季又到了,大家开始疯狂的投简历、为了面试马不停蹄的在全国各地来回奔波。 回想自己以前春、秋招面试的场景,如今也历历在目。 近几年在...
前言: 先啰嗦几句,视觉上的对齐与平衡一直没有找到比较规范的方法,完全凭感觉,前几天在Medium上翻看文章,刚好看到一篇系统的讲解视觉技巧的文章,所以决定试着翻译一下,这篇...
前言 Android的屏幕适配一直以来都在折磨着我们Android开发者,本文将结合: Google的官方权威适配文档 郭霖: Android官方提供的支持不同屏幕大小的全部...