240 发简信
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  • 这个我是不太清楚 不过 我建议你如果要研究实现的话 可以搜搜专门针对实现的帖子 我这个帖子比较偏上层了 所以可能帮不到你什么:relaxed:

    iOS-WebRTC静态库,framework下载、编译,使用

    网上的对于WebRTC的下载和编译的文章其实已经很多,但是有些比较久远,里面很多方法都无法再使用,所以写一篇文章来简单的说下当前的一些使用方法和注意事项。 1 编译环境: 硬...

  • sorry 我应该把这个地方作下提醒的 对不住了 大兄弟

    iOS-WebRTC静态库,framework下载、编译,使用

    网上的对于WebRTC的下载和编译的文章其实已经很多,但是有些比较久远,里面很多方法都无法再使用,所以写一篇文章来简单的说下当前的一些使用方法和注意事项。 1 编译环境: 硬...

  • @boJSTER 不客气:smile:

    iOS-WebRTC怎么获取某帧图像

    这篇文章主要是在开发中遇到了,需要在视频通话时,取出某帧图像,针对这帧图做后续操作的求,话不多说,直接画重点。 相信搜这个问题的兄弟基本已经开发了一段时间的WebRTC,...

  • @boJSTER 所以 你尝试了我说的方法了么 或者搞定了么?

    iOS-WebRTC怎么获取某帧图像

    这篇文章主要是在开发中遇到了,需要在视频通话时,取出某帧图像,针对这帧图做后续操作的求,话不多说,直接画重点。 相信搜这个问题的兄弟基本已经开发了一段时间的WebRTC,...

  • @boJSTER 我没有遇到这个问题 这个报错应该是引入库出的问题 可以考虑从引入头文件跟项目配置上解决 时间有点长 这块很久没看了 你这个文件的后缀是.m 还是.mm呢?可以试着改成.mm

    iOS-WebRTC怎么获取某帧图像

    这篇文章主要是在开发中遇到了,需要在视频通话时,取出某帧图像,针对这帧图做后续操作的求,话不多说,直接画重点。 相信搜这个问题的兄弟基本已经开发了一段时间的WebRTC,...

  • @AveryWang 关于降噪这一块确实没有研究过 可能帮不上忙呢

    iOS-WebRTC静态库,framework下载、编译,使用

    网上的对于WebRTC的下载和编译的文章其实已经很多,但是有些比较久远,里面很多方法都无法再使用,所以写一篇文章来简单的说下当前的一些使用方法和注意事项。 1 编译环境: 硬...

  • @小暖风 应该是你获取imp的方法有问题,你看下你的myClassMethod是实例方法还是类方法,instanceMethodForSelector这个获取IMP的方法,如果是类调用会返回类实例里的方法,如果是实例调用,会返回实例方法里的方法,你这里是用self调用的,那myClassMethod应该也是一个实例方法把

    resolveInstanceMethod和resolveClassMethod

    如果我们在Objective-C中,向一个对象发送无法它无法处理的消息,会出现什么情况?我们知道发送消息是通过,objc_msgSend(id, SEL, ...)来实现的。...

  • webrtc_build/webrtc/src/tools_webrtc/ios/build_ios_libs.py 这个路径下有一个.py的编译用的脚本文件 修改里面编译的结果为.a就行 我文章里 有张图 用蓝色的框标记出来了 你在本页面上搜索 static_only 就能快速找到我写怎么改成目标为.a那段话的具体位置

    iOS-WebRTC静态库,framework下载、编译,使用

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    iOS开发基础:自定义UILabel

    UILabel是一种文本视图,支持显示一行或多行的只读文本,算是大家的常用视图类,不过虽然用得多,同样的效果,用了很多不同方法,时间久了,难免有些混淆疑惑,本篇从以下几个方面...

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    iOS-WebRTC怎么获取某帧图像

    这篇文章主要是在开发中遇到了,需要在视频通话时,取出某帧图像,针对这帧图做后续操作的求,话不多说,直接画重点。 相信搜这个问题的兄弟基本已经开发了一段时间的WebRTC,...

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    iOS-WebRTC静态库,framework下载、编译,使用

    网上的对于WebRTC的下载和编译的文章其实已经很多,但是有些比较久远,里面很多方法都无法再使用,所以写一篇文章来简单的说下当前的一些使用方法和注意事项。 1 编译环境: 硬...

  • @踏遍青山 是一个ziparchive的库,解压缩的,依赖库也添加了,全局没有断点,是一进程序就崩的那种,因为我需要在这个库上面再封一层,所以必须使用.a,这样的话 可能您这个方法并不是适用所有framwork转变到.a架构

    xcode制作iOS静态库SDK<包含第三方.a或者.framework静态库>

    原本不打算发一篇这个的,应该是包含在这篇Flash Air ANE for iOS 集成最新版本的友盟统计SDK.framework功能中的,但是由于ANE的开发需求一般太少...

  • 木有更简单的方式了,一般来说 相对统一才是正道吧,我觉得放在项目里最合适,framwork的体积也可以减小,还可以保证项目中代码没问题,就是如果更新第三方以后,你的framwork代码需要做更改,但是你不觉得 这个工作量更小点么

    xcode制作iOS静态库SDK<包含第三方.a或者.framework静态库>

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  • 你好,我正在尝试把下载的xxx.framwork 转变成 head.h+.a方式来进行Myframwork制作,但是在这之前,我随意写了一个demo,使用此xxx.framwork demo可以正常运行,之后我把xxx.framework转变成了head.h+.a的形态 拖进项目里,设置好了header searchpath 和librarysearchpath,demo可以Build Success 但是Run的时候,刚Run起来,直接崩溃,没有任何报错,您这知道这是为何么,是不是现在这种方法不可行了,我拆分成.a形态和往项目拖的时候 应该没有问题

    xcode制作iOS静态库SDK<包含第三方.a或者.framework静态库>

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    xcode制作iOS静态库SDK<包含第三方.a或者.framework静态库>

    原本不打算发一篇这个的,应该是包含在这篇Flash Air ANE for iOS 集成最新版本的友盟统计SDK.framework功能中的,但是由于ANE的开发需求一般太少...