转载自:实战分享:实时美颜滤镜是怎样炼成的 1.背景 前段时间由于项目需求,做了一个基于GPUImage的实时美颜滤镜。现在各种各样的直播、视频App层出不穷,美颜滤镜的需求...
转载自:实战分享:实时美颜滤镜是怎样炼成的 1.背景 前段时间由于项目需求,做了一个基于GPUImage的实时美颜滤镜。现在各种各样的直播、视频App层出不穷,美颜滤镜的需求...
lottie动画的json配置object 动画时间 = (op - ip)/fr在AE制作视频是的开始和结束时通过设置两个关键帧关键帧来完成。帧率就是单位为每秒显示帧数。 ...
概述 GPUImage是一个著名的图像处理开源库,它让你能够在图片、视频、相机上使用GPU加速的滤镜和其它特效。与CoreImage框架相比,可以根据GPUImage提供的接...
最近在做视频开发,避不开就是会用到CMTime。根据网上之前的教程,CMTime的用法其实挺简单的,例如: 然后告诉你seconds是时长,preferredTimeScal...
最近看到一篇关于CMTime的文章,感觉讲得通俗易懂,就想着翻译一下,我尽量在语义正确的情况下按照原著来翻译,原文章在这里。 准确的看待时间 大部分人是不需要精确的知道时间的...
Lottie 简介 Lottie刚出来两个月的时候,我们正好想寻找一个可扩展的方案支持项目的2D帧动画需求,同事介绍下调研了Lottie。看官网Demo里各种酷炫的矢量动画,...
使用完CocosCreator做了一个跑酷类的简单游戏之后,对图像渲染之类的比较感兴趣,之前学习过CoreAnimation之后,把iOS里面的过程了解了一下,但是并没有深入...
1.背景 前段时间由于项目需求,做了一个基于GPUImage的实时美颜滤镜。现在各种各样的直播、视频App层出不穷,美颜滤镜的需求也越来越多。为了回馈开源,现在我把它放到了...
iOS开发中,main函数是我们熟知的程序启动入口,但实际上并非真正意义上的入口,因为在我们运行程序,再到main方法被调用之间,程序已经做了许许多多的事情,比如我们熟知的r...