布局优化 0, UI渲染机制 人眼所看到的流畅画面,需要的帧数在40帧每秒到60帧每秒之间,最佳的ftp在60左右,在Android中,系统通过VSYNC信号出发对UI的渲染...
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布局优化 0, UI渲染机制 人眼所看到的流畅画面,需要的帧数在40帧每秒到60帧每秒之间,最佳的ftp在60左右,在Android中,系统通过VSYNC信号出发对UI的渲染...
在长沙待的那些年,身边所看到的大概可分为两类人,一类是不断反复的做业务逻辑,只求功能能够写出来,每天重复上下班,不想过多的去折腾;还有一类是不断的反思总结和学习,不只停留在做...
历经一年多努力,Android 8.0 Oreo 终于和大家见面了,8月21日,全美都在追逐日全食的时候,Google在纽约宣布了Android O正式名称:奥利奥Oreo。...
Android L面世之后,Google就推荐在开发项目中使用RecyclerView来取代ListView,因为RecyclerView的灵活性跟性能都要比ListView...
进程保活,热修复,硬件接入等等都需要底层的支持,而底层代码是 C 、C++ 写的,那么在 Android 中怎么调用底层的库呢?这里就需要了解 JNI 技术。 Android...
小引子 在平时的开发过程中,我们经常会查阅很多的资料,最常参考的是 github 的开源项目。通常在项目的主页面能看到项目的简介和基本使用,并且时不时能看到页面汇中有好多的彩...
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