非常棒,简单易懂👍。第一个代码块的第15行注释应该是写错了,应该是顶点shader。
一、Shader基础:3、两个最简单Shader(像素Shader和顶点Shader)首先要了解的是Unity Shader编程针对的是GPU流水线那两个流程进行编程。 如上图,通常只是针对上面的两个红色流程进行编程。所以Unity Shader按渲染工位流程...
非常棒,简单易懂👍。第一个代码块的第15行注释应该是写错了,应该是顶点shader。
一、Shader基础:3、两个最简单Shader(像素Shader和顶点Shader)首先要了解的是Unity Shader编程针对的是GPU流水线那两个流程进行编程。 如上图,通常只是针对上面的两个红色流程进行编程。所以Unity Shader按渲染工位流程...
1,一切皆对象,对象有两种,一种是函数对象(Function的实例),另一种是普通对象(函数对象的实例);2,每一个对象都有一个proto属性,每一个函数对象都有一个prot...
在移动端如果需要跳转到其他app需要用到URL Schema,比如跳转到淘宝app里面的店铺页面。详细了解请看这里==>认识URL Schema常用URL Schema查询请...
总结的非常好,非常感谢。为了减小包的大小,其实最好是编译成jar包,或者将aar文件解压后直接使用里面的jar文件就可以了,其他的都可以删掉,亲测没什么问题。
Unity与Android通信优化方案引言 最近为了实现Unity与Android之间的通信,在网络上发现了很多种实现方案。有打包Jar的,有打包aar的,有直接拷贝文件的。试了几种方案虽然都能解决需求,但是使用...
问题: 求直角坐标与极坐标,球坐标的转换关系 问题分析: 坐标之间的关系上图已经表示的非常清楚了,通过简单的三角函数就能够推导,。这里只是记录一下,方便需要的时候直接套用。 ...
题:已知经过点P,方向向量为D的直线,以及经过点P1,法线方向向量为D1的平面,求两者之间的交点? 思路:先求出直线上所有点的集合Line,然后求出平面上所有点的集合Plan...
网上如何自定义鼠标右键的文章很多,这里就不过多啰嗦了如何自定义鼠标右键。当然如果觉得修改注册表麻烦,也可以借用一些小工具RightMenuMgr。 右键菜单简单来讲就是快速传...