using UnityEngine;using UnityEngine.EventSystems;/// /// 脚本位于Canvas画布上/// public clas...
android 在代码中安装apk的方法 第一步:保存apk文件到sdcard或者其他地方 第二步:修改apk文件的权限为可执行 ,例如chmod ‘777’ file: S...
Unity3D 的 Mecanim 动画系统可以直接复用 3DS MAX 中制作的动画文件中的位移,这个就是通过 applyRootMotion 来达成的,我们只需要在使用 ...
using UnityEngine;using System.Collections;using System.Collections.Generic; public cla...
gameObject.renderer.material.shader = Shader.Find(gameObject.renderer.material.shader....
我们都知道,一个三维场景的画面的好坏,百分之四十取决于模型,百分之六十取决于贴图,可见贴图在画面中所占的重要性。在这里我将列举一些贴图,并且初步阐述其概念,理解原理的基础上制...
这是你所有的其他节点的节点最终链接。 它有几个输入所有服务于不同的目的。
一、基本操作: 1)、截断连线:按住alt并右键2)、框选:按住alt键并框选3)、对于不认识的节点,右键选择what,出现API官网,可选简体字 二、开始设置: 1)、新建...
Vector3 dir = (target.transform.position - transform.position).normalized;float directi...
transform.LookAt(transform.position + m_Camera.transform.rotation * Vector3.forward, m_...
Vector3 destUp = Vector3.zero;
public Vector2 margin, Smoothing;public BoxCollider2D bounds;//2d背景物理boxVector3 min, ma...
public Transform targot; public Transform start; public Transform end; void Start() { }...
public float speed=10; float rotSpeed = 5; void Start() { } void Update() { float Horz ...
public float speed=90; [SerializeField] Transform targot; Quaternion destrot = Quaterni...