Mac 本开发Android时,AndroidStudio 在命令行输入gradle xxx各种编译命令时,提示该错误,下面给出解决方法。(该方法是全局的,在系统自带的控制台...
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Mac 本开发Android时,AndroidStudio 在命令行输入gradle xxx各种编译命令时,提示该错误,下面给出解决方法。(该方法是全局的,在系统自带的控制台...
前一段时间想把Android 深入了解下,在深入的同时发现对3d产生了很大的兴趣.所以想搞下3d,紧接着发现有很多的3d引擎所以就问度娘:我用什么样的3d引擎较好呢,然后度娘...
用Intent传输数据是安卓常用技术之一,通常的方法是声名一堆键名(key_name),把数据存储到Intent中,然后在其它地方根据键名和类别读取。 示例如下: 虽然取键名...
在上一篇博客《Android DLNA投屏-基本原理》中,讲到了DLNA的一些基本原理。了解这些基本原理,对开发是很有帮助的。但仅仅依据原理去进行Android DLNA开发...
明天和意外你永远都不知道哪一个先来,编程界亦是如此。例如某个已经有原生代码开发模块的项目要求用RN扩张某些功能;又例如,RN中未封装到的组件非得求助于原生代码。所以RN与原生...
原文地址:https://blog.csdn.net/shenggaofei/article/details/800826101 普通截屏 2 截取scrollview 3 ...
后来,在support v4库中添加了FingerprintManagerCompat类,我看了他的源码,其实就是对FingerprintManager做了一定的封装,比如做...
Vue.js 1.0 我们常使用 vue-resource (官方ajax库), Vue 2.0 发布后作者宣告不再对 vue-resource 进行更新, 推荐我们使用 a...