先看一下错误信息 错误原因:xcode 16之后苹果对bitcode审核更加严格了 解决方法1 如果是通过pod导入的只需要在Podfile里添加下面代码 记得把framew...
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**ViewController.swift** ```swift import UIKit class ViewController: UIViewController {...
添加-f :source="$(readlink -f "${source}")"
1,clonecode存储的路径 eg:cd /Users/dragon/Desktop 2,去git拷贝地址进行clone eg: git clone http://elv...
apple: WeChat: 后端: 1.创建一个文件,文件名为apple-app-site-association,不带后缀名。 2.填写文件内容如下:{ "applink...
action1:UILongPressGestureRecognizer - (void)longPressRecognizer:(UILongPressGestureRec...
iOS Charts库的简单使用 - BarChartView[https://www.jianshu.com/p/1cfe3ee3e682] iOS Charts库的简单使...
从接触ios开始,我就是忠实的可视化开发的搬运工——俗称UI拖拽师!本编主要送给那些年热爱xib,喜欢效率的ios程序猿们。它可能解决你多年的心病!一直挥散不去的禁锢于代码的...
更新到xcode14.3后出现iOS Command PhaseScriptExecution failed with a nonzero exit code的错误,错误指向...
问题:Xcode13新建项目不显示Products目录 解决方法:修改product.pbxproj文件productRefGroup配置信息即可。 1.show in fi...
开发中后台会因人而异返回各种类型bool值,接收类型不对就会导致解析不到正确bool值 总结 下面的表格更能表现上面三种布尔类型的真值类型和数值:
原文:https://www.jianshu.com/p/f8f12973f60f 安装Homebrew // 安装 ruby -e "$(curl -fsSL https:...
Metal如何更新局部纹理?
Metal - 纹理(二)纹理(二) sRGB 颜色空间 sRGB 是一种标准的颜色格式,它是站在我们人类肉眼的对不同颜色的可分辨度和敏感度去定义的一种颜色格式。如果用 sRGB 去表示灰度颜色数据的...
ios版 -(UIImage *)getImageViewWithView:(UIView *)view{ UIGraphicsBeginImageContext(vie...
NSOutputStream是输出流,对于客户端而言,就是写数据。
iOS_NSStream使用指南NSStream简介 stream(流)是编程中的一个基本抽象概念:一系列的位有序的从一个点传输到另一个点。Cocoa提供了三个类代表steam以便于你在程序中使用:NSSt...
如果现在给定一组图片根据图片的大小渲染显示大图在底下小图根据坐标在大图上面请问Metal怎么实现?
/*
image:图片每次不定时发送过来,有大图小图
rect:每个图片的 坐标及大小
fullscreen: YES 为大图 NO 为小图
*/
- (void)addFrame:(UIImage *)image inRect:(CGRect)rect forFullScreen:(BOOL)fullscreen;
Metal Shadeing Language(2)三.Metal的数据类型 Metal的数据类型包含表示向量和矩阵的类型,原子数据类型,缓存,纹理,采样器,数组,自定义结构体,还会描述类型对齐和类型转换. 3.1 标量数据类...
请问博主,有一组图片进行渲染,图片的大小不一样大图片在底部小图片在大图上面局部根据坐标渲染,用Metal怎么实现?在线等
Metal Shading Language - 数据类型 (2)原子数据类型 - Atomic Data Type Metal原子数据类型被限制于只能在Metal着色语言供的原子函数中使用。原子函数是一组C++ 14标准的原子同步函数。M...
1,Metal替换OpenGL ES时有两个API:glTexImage2D和glTexSubImage2D 在Metal中没有找到对应的API,请问知否。
2,我是有一组图片里面有大小图,大图在底部小图在大图的局部根据位置进行渲染
/*
image:图片每次不定时发送过来,有大图小图
rect:每个图片的 坐标及大小
fullscreen: YES 为大图 NO 为小图
*/
- (void)addFrame:(UIImage *)image inRect:(CGRect)rect forFullScreen:(BOOL)fullscreen;
可否提供一点思路。
Metal Shading Language 1、数据类型 - Data Type(1)标量数据类型 - Scalar Data Types Metal不支持这些数据类型:double, long, unsigned long, long long, unsig...