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    从0开始的OpenGL学习(一)-创建OpenGL窗口

    本文主要解决两个问题: 1、OpenGL到底是什么鬼?2、如何创建一个使用OpenGL的窗口? 1、OpenGL到底是什么鬼? 笔者也算是一个入门的C++程序员了,一下决心要...

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    18个方法提高Blender Cycles渲染效率

    转载来源 BlenderGuru.com 1.减少 Light bounces 减少灯光反弹次数Bounces大部分场景反弹3次就够了,反弹8次已经很好了,先设置小的值,再根...

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    玩游戏不如跳舞系列:MMD到Blender到UE4,资源导入一条龙

    随着吃鸡的火爆,UnrealEngine4终于在国内迎来第二春,势头慢慢要赶上Unity了(话说在国外应该从来没被unity超越过吧)。而作为游戏引擎,不管是Unity还是U...

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    Cycles:介绍

    部分有用的Cycles快捷键 SHIFT + F3:鼠标当下窗口转为节点编辑器SHIFT + A:添加节点菜单SHIFT + D:复制选中的节点ALT + D:切断选中的节点...

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    Cycles:着色器-卡通BSDF

    该着色器提供类似卡通效果的渲染结果。卡通效果物体的特点是,其表面经常只使用包含两个层次的亮度同一种颜色。尺寸值可以控制反射角在0°-90°之间变化。更普遍的说,尺寸值控制了两...