@luoluorz Unity有api获取移动端摄像头,然后做一些处理 就是说纯Unity做一些数据的处理可以跟原生部分交互
ios 简单模仿随便走的AR功能(原理)先上个最终的效果动态图, ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 1、首先我们要自定义一个相机界面,可以用AVCaptureSes...
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补充一下,之前遇到过的坑,根据指南针计算的某个点的位置,当手机横屏的时候,指南针是会动的,需要一个公式计算一下,让手机横转之后,得出指南针的值是不变的,根据gravity的值来算
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能上个demo吗,我们做出来的效果跟这个类似
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@XinYuLong 更正一下,target “YourProjectTests” do
iOS-使用Xcode自带单元测试UnitTest![Uploading QQ20160129-3_262826.png . . .]####什么是单元测试?一听到单元测试这个词感觉很高端,其实单元测试就是为你的方法多专门写...
因为你的podfile里面写的target只有你的项目,没有test,你要在end之后再加一个target “YourProject” do,里面加上你要引用的框架,去pod install一下
iOS-使用Xcode自带单元测试UnitTest![Uploading QQ20160129-3_262826.png . . .]####什么是单元测试?一听到单元测试这个词感觉很高端,其实单元测试就是为你的方法多专门写...
兄弟,更新几篇啊,我们也做类似的东西
ios 简单模仿随便走的AR功能一由于项目需求,需要实现类似随便走的AR功能,先来张随便走的截图,如下: 目前也有一些第三方的AR框架,所以不知道随便走到底是基于第三方的还是自己做的,但接下来我们会用简单的方...
pod 'GPUImage'
iOS 添加 GPUImage 到自己的工程!GPUImage是Brad Larson在github托管的开源项目。GPUImage是一个基于GPU图像和视频处理的开源iOS框架,提供各种各样的图像处理滤镜,并且支持照相...
留白和格式 空格vs.制表符 我们使用空格缩进。不要在代码中使用制表符。你应该将编辑器设置成自动将制表符替换成空格。 行宽 尽量让你的代码保持在80列之内。 通过设置Xcod...
在Xcode使用C++的若干注意事项 在Xcode下使用C++,需要设置目标C++文件对应相应的编译器。其中,C++的头/源文件对应C++编译器,OC对应Object-C编译...
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留白和格式 空格vs.制表符 我们使用空格缩进。不要在代码中使用制表符。你应该将编辑器设置成自动将制表符替换成空格。 行宽 尽量让你的代码保持在80列之内。 通过设置Xcod...