在URP中,SurfaceShader已经不再被支持了,学URP和HLSL去吧,别碰SurfaceShader了。 前言 没错,又是老生常谈的NRP(非真实)渲染,或者说...
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在URP中,SurfaceShader已经不再被支持了,学URP和HLSL去吧,别碰SurfaceShader了。 前言 没错,又是老生常谈的NRP(非真实)渲染,或者说...
O(∩_∩)O哈哈~大家好,这是本菜鸡的第一篇分享,主要介绍如何还原类似崩坏3主界面的陀螺仪旋屏效果。以下实现仅基于个人的分析理解,难度挺低的,大佬们凑合看看就好啦,写的不好...