方法名:initialize 声明 讨论 在这个类或集成与这个类的子类第一次被加载前,runtime 会发送initialize消息来调用这个方法。initialize消息是...
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方法名:initialize 声明 讨论 在这个类或集成与这个类的子类第一次被加载前,runtime 会发送initialize消息来调用这个方法。initialize消息是...
效果: 新建一个类MJAnimationVertical基于NSObject 重写 剪切界面的方法 将剪切的line参差分不到界面用在从fromView的消失动画上 将参差不...
最近有点闲功夫,自己总结了一下label自适应的几种方式,现在分享给大家,大概有以下几种方法: 第一种: UILabel *label = [[UILabel alloc] ...
新建一个基于UIView的类 在drawRect方法中绘制折线图的XY轴 添加XY轴的数据及虚线 下班下班,回头再说,先这样....
Round 2----->缓存功能实现 在interface中添加下载按钮 按照之前的步骤,在initMJPlayerFrame中对添加的控件进行布局,并添加手势来对控制界面...
现在App视频之中常用到手势滑动来控制音量及屏幕亮度,简单实现下 既然是滑动控制,那么需要知道滑动的方向,一般左边上下滑动为亮度,右边上下滑动为音量,左右滑动为快进快推。 在...
开始看苹果官网文档,记录。 NSAffineTransform是个矩阵的变换 看到这里一脸懵逼,好吧,先去查看下矩阵相关的东西(PS:我讨厌这种东西,毕竟大学线性代数是我唯一...
最近做了一个外包,涉及到一个关于播放器的奇怪需求,刚刚完工,然后打算从最基础开始慢慢实现一个多功能的播放器Round 1——>基础功能实现 首先,新建一个view继承于UIV...