自iOS8之后,苹果支持了扩展(Extension)的开发,开发者可以通过系统提供给我们的扩展接入点 (Extension point) 来为系统特定的服务提供某些附加的功能...
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前言 最近遇到一个需求(其实是闲着无聊),需要在客户端上实时显示当前的上行速度和下行速度和网络类型。目前关于iOS测速的文章和demo网上一搜一大堆,基本上使用的方法都一致,...
最近项目需要对好友进行排序,由于中文的特殊性算法也改了很多次,下面用一个Demo来说明一下的过程首先创建一个用来测试数组,简单的User模型中只有一个name属性,遍历赋值。...
前言 众所周知,现在App的竞争已经到了用户体验为王,质量为上的白热化阶段。用户们都是很挑剔的。如果一个公司的推广团队好不容易砸了重金推广了一个APP,好不容易有了一些用户,...
前言: 按照时间顺序,事件的生命周期是这样的:事件的产生和传递(事件如何从父控件传递到子控件并寻找到最合适的view、寻找最合适的view的底层实现、拦截事件的处理)->找到...
一 IOSIJSEditSDK基于GPUImage的图片视频编辑工具 TOCropViewController - 一个允许用户裁剪UIImage对象的视图控制器。 HQIm...
基础变化 OpenGL中涉及的基础变化主要有以下5种 变换说明视图变换指定观察者位置模型变换在场景中移动物体模型视图描述视图/模型变换的二元性投影改变视景体大小 和 设置它的...
一、OpenGL渲染架构 了解OpenGL渲染架构对我们学习OpenGL有非常重要的作用。话不多说,直接上图: 图片client和server并不是我们平时开发时常说的客户端...