前言 感谢您付出宝贵的才华与时间来开发iOS应用程程序。从职业与报酬的角度而言,这对于成千上万的开发员来说一直都是一项值得投入的事业,我们希望帮助您加入这个成功的组织。我们发...
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1.写一个NSString类的实现 +(id)initWithCString:(c*****t char *)nullTerminatedCString encoding:(...
此家公司比较**(文明文明,和谐掉了),不解释,面试题出一大堆,都是没营养的,一去公司都在趴着写题。 1. 用三种方式生成内容为数字1 2 3的可变数组。(OC实现)? 2....
题目来源自这里,笔者对知识类问题和经验类问题做了解答,答案有遗漏的地方希望大家能补充,这是你能用到的面试题(二) 什么是响应链,它是怎么工作的? 这个问题笔者写过一篇博客,里...
UIBezierPath是在 UIKit 中的一个类,继承于NSObject,可以创建基于矢量的路径.此类是Core Graphics框架关于path的一个OC封装。所以 U...
title: iOS音频编程之实时语音通信date: 2016-07-14tags: AAC Converter,Audio Queue,Audio Unit,Multipe...
GitHub上 GitBucket:使用MVVM&ReactiveCocoa GitHub的客户端🔥🔥🔥🔥 https://github.com/leichunfeng/MV...
(一) iOS 直播类APP开发流程分解:1 . 音视频处理的一般流程:数据采集→数据编码→数据传输(流媒体服务器) →解码数据→播放显示1、数据采集:摄像机及拾音器收集视频...
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摘要 基于Socket编程的基本原理和开发流程,本文设计并实现了基于单播和组播的多人聊天工具,以及基于组播的视频会议软件。本次Socket网络可视化编程的开发平台为Py...
My_GitHub_Res(github地址) 我在github关注的项目(The projects resource in my stars)。github排名 https...
<转> 一、个人见解(直播难与易) 直播难:个人认为要想把直播从零开始做出来,绝对是牛逼中的牛逼,大牛中的大牛,因为直播中运用到的技术难点非常之多,视频/音频处理,图形处理,...
原文链接:http://www.cnblogs.com/YanPengBlog/p/5266783.html
一 原理: 通过ffmpeg对视频进行解码,解码出每一帧图片,然后根据一定时间播放每一帧图 二 如何集成 ffmpeg 下载脚本 ffmpeg脚本 根据上面链接的 READM...