前言 本篇文章属于 Android NDK 模块,需要读者有一点 NDK 相关的基础和 C/C++ 基础,不然其中的语法会有点晦涩难懂。本篇文章共分为以下五个专题,通过这五个...
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音视频入门前,需要了解下一些基础概念,不必死记硬背,可之后再补再翻阅。 一. 颜色模式 RGB[https://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%89...
bannerView 好久不写文章了,前一段时间遇到要播放视频的banner,也没有找到合适的插件,就自己用swift写了一个,然后写了个Demo,自己总结一些,留着以后备用...
前言 收集了一些比较常见的开源库,特此记录(已收录350+)。另外,本文将持续更新,大家有关于Android 优秀的开源库,也可以在下面留言。 目录 一、基本控件 —— Te...
前言: 好久没更新文章了,距离上次更新已经有5个月时间了,前段时间结合自己在处理的权限方面的问题写了这么篇水文,希望能帮到其他人。同时还是比较佩服那些高产的作者,在兼顾工作的...
我们在开发过程中都会遇到偶现的crash,当我们打断点调试的时候,它是好好的,完全没毛病,然而测试妹子就是告诉你,在“XX”模块存在一个的bug,有问题有问题,不能上线,像这...
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得在任何公众号发布。 通常项目比较大的APP都面临着如下性能问题,APP启动慢、界面跳转慢、事件相应慢、滑动和动画卡顿、展现内容慢...
界面是 Android 应用中直接影响用户体验最关键的部分。如果代码实现得不好,界面容易发生卡顿且导致应用占用大量内存。 我司这类做 ROM 的公司更不一样,预装的应用一...