核心内容:在实际开发中,若程序需要同时处理多个任务时,我们该如何实现?此时多线程就可帮助我们实现。使用多线程可以提高CPU的利用率及程序的处理效率。本篇将会学习多线程相关概念...
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核心概述:本篇我们将会学习JavaSE中的Map集合、可变参数,并且我们会继续完善综合案例之斗地主洗牌发牌功能。同时我们也会体验一下集合的嵌套使用。 第一章:Map集合 1....
核心概述:在之前的篇章中,我们学习了数组,因为数组本身数据结构的局限性,对于数组内元素除查询操作外的其他操作(增删改)比较低效,所以,我们又学习了集合ArrayList,初步...
核心概述:本篇我们还是将继续学习常用的API,其中有用于一些基本数学运算的工具类Math、任意精度的整数BigInteger类、超大浮点数据BigDecimal;此外,在程序...
核心概述:本篇我们将会学习常用的API,其中有Object类、日期相关操作类、数组相关操作类Arrays、正则表达式;同时也会学习关于数组的一些常用算法,其他中有冒泡排序、二...
核心概述:本篇我们将学习面向对象中的接口和多态,接口类似我们之前学习继承时的父类或抽象类,接口与众不同的时,接口中跟多的定义事物的功能(方法),子类或实现类可以实现或重写接口...