iOS 开发进阶 文章汇总[https://www.jianshu.com/p/c40b31400816] 目录 一、Module简介 二、分析Module文件 三、Swif...
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前言 谈到多环境,相信现在大多公司都至少有2-3个app环境了,比如Test环境,UAT(User Acceptance Test)用户验收测试环境,Release环境等等。...
前言 花了半个多月,把React Native源码看了一遍,大概的实现逻辑全看明白了,希望对想了解React Native实现原理的同学有所帮助,其实只要看懂文章的四幅图就明...
本文介绍了iOS和Unity交互,主要涉及两个界面之间的跳转. 如果对iOS和Unity交互传参方法不熟悉的朋友,可以参考我的另一篇文章 之参数传递 一.程序启动入口. ma...
本文介绍了iOS和Unity交互,主要涉及参数的传递.(整个程序都处于Unity界面) 调用方法一: Unity调方法传参,有返回值.Unity代码: iOS通过return...
https://github.com/Unity-Technologies/uaal-example
iOS原生集成unity—framework形式集成(一)以下所有内容均为个人观点,转载请注明出处<简书--小蜗牛吱呀之悠悠 >,谢谢! 最近需要在原生项目集成unity导出的工程,并作为子模块存在,网上教程不少,大多数都尝试了一遍...
致敬 开始准备写这一篇文章的时候,中国的新型冠状病毒肺炎疫情还在继续,累积确诊81058人,现存确诊10827人。这篇文章写完的时候,累计确诊81501人,现存确认5846人...
前言 在移动设备上开发软件,性能一直是我们最为关心的话题之一,我们作为程序员除了需要努力提高代码质量之外,及时发现和监控软件中那些造成性能低下的”罪魁祸首”也是我们神圣的职责...
准备工作 Windows PC电脑;国密SSL VPN客户端(浏览器);Wireshark客户端(需支持国密协议版本,github地址[https://github.com/...
前言在一些日常开发中,很可能依赖一些三方库,这些三方库因为一些特殊原因没有提供模拟器的版本,导致项目集成后就不能使用模拟器运行,这个很影响使用模拟器开发调试,尤其是真机种类和...
cocoapods-xlbuild 利用cocoapods,生成预编译静态库,提高编译速度的插件。支持编译使用静态库提高速度,调试直接使用源码,方便调试,同时支持设置Fram...
我的博客[https://dengfeng520.github.io/] 1、What's the closure? 作为iOS开发者对于Objective-C中的Block...
这些概念性的东西可以在这里查看,这篇文章我们主要来分析iOS端的表象然后再分析源码。咋们还是放一张使用Sonic前后效果图,效果还是很明显的 先来从表象过一下Sonic对请求...
之前做了个需求是有关评论框的,产品要求如果是正常回复的时候,内容不能被遮挡,如果是回复了某人的评论,那条评论要在评论框的上方(也就是吸顶)。搞完这个需求之后总结一下相关的经验...
下载项目到本地, 直接在xcode运行即可, 请查看打印输出的信息. 请配合webrtc的客户端使用.项目GitHub地址: https://github.com/Xianl...
目录 官方文档 视觉方面 代码方面 想说什么 结论、到底该不该禁用呢 官方文档 关于estimatedRowHeight/estimatedSectionHeaderHeig...
目录 系统如何计算的自适应高度? 系统计算的行高会不会被缓存? 如何缓存? 勘误 前几天读文档的时候发现一对方法 具体可以参阅《iOS文档补完计划--UIView》中的相关解...