在 Ubuntu 等使用了 GNOME 桌面系统的 Linux 系统中,通过 设置 应用的 声音 面板设置系统的音频相关配置,如下图: 音频设置可以设置的音频选项主要有如下这...
在 Ubuntu 等使用了 GNOME 桌面系统的 Linux 系统中,通过 设置 应用的 声音 面板设置系统的音频相关配置,如下图: 音频设置可以设置的音频选项主要有如下这...
ALSA 用例配置。参考 ALSA 用例配置[https://www.alsa-project.org/alsa-doc/alsa-lib/group__ucm__conf....
Alsa Use Case Manager(用例管理器)描述如何为某些用例(如 “播放音频”、“通话”)设置 mixer 混频器。它还描述如何修改 mixer 混频器状态以将...
前提条件 Xtensa 仿真器 (xt-run) 是用于运行 Xtensa ELF 可执行文件的专有 Xtensa 工具。这份指南假设你已经正确地安装了它及你的平台的核。它描...
第 1 步. 建立工作空间目录 第 2 步. 建立构建环境安装依赖包安装 CMake从源码构建 alsa-lib 和 alsa-utils 第 3 步. 从源码构建工具链cr...
音频开放固件 (Sound Open Firmware,SOF) 是一个开源音频数字信号处理 (DSP) 固件基础架构和 SDK。SOF 作为社区项目,提供基础架构、实时控制...
AudioReach 是高通 SoC DSP 的信号处理框架,它本身运行于 DSP。AudioReach 是高通下一代音频 SDK 的必要组成部分,并将被部署在后续的高通芯片...
这是现有 ALSA conf 拓扑格式之上的高级关键字扩展,旨在: 通过提供高级的 “classes” 来简化 ALSA conf 拓扑定义。通过这种方式,拓扑设计者可以为经...
ALSA 拓扑给音频驱动程序提供了一种在运行时,从用户空间加载它们的混音器,路由,PCM 和能力,而无需修改任何驱动程序源码的方法。其目标是编写一次驱动程序,而在拓扑中处理变...
系统 I/O 设备驱动程序通常调用其特定子系统的接口为 DMA 分配内存,但最终会调到 DMA 子系统的 dma_alloc_coherent()/dma_alloc_att...
SMMU 驱动中的系统 I/O 设备探测 要使系统 I/O 设备的 DMA 内存访问能通过 IOMMU,需要将系统 I/O 设备和 IOMMU 设备绑定起来,也就是执行 SM...
Linux 系统下的 SMMU 介绍 在计算机系统架构中,与传统的用于 CPU 访问内存的管理的 MMU 类似,IOMMU (Input Output Memory Mana...
@疯狂的蛋神 报什么错呢?
WebRTC iOS Native SDK 接入借助于 OpenRTCClient[https://github.com/hanpfei/OpenRTCClient] 项目,我们可以非常方便地编译出 WebRTC iOS ...
接上文。。。 前面我们看到,音频流 Track 的 hook 将当前流的音频数据混音进输出数据中,hook 的实际函数由 TrackBase::getTrackHook() ...
Android framework 的音频处理模库 libaudioprocessing (位于 frameworks/av/media/libaudioprocessing...
在 Android Java 应用中,一般用 AudioRecord 管理从平台的音频输入设备采集音频数据所需的资源。音频采集和音频播放密切关系,Android 系统中 Ja...
Android 的 Binder 进程间通信机制主要用于实现远程过程调用 RPC,Android 系统中进程之间的大块数据传递,如音频数据,出于效率等原因,一般不直接用 Bi...
我们在 AudioPolicyManager::onNewAudioModulesAvailableInt(DeviceVector *newDevices) 函数中看到它创...
Android 中的 libnbaio (Non-Blocking Audio I/O 的缩写) 库主要是为非阻塞的音频 I/O 设计的,但现在它也包含了一些接口的阻塞实现,...
AudioFlinger 加载硬件模块和打开输入输出设备 前面我们看到,AudioPolicyService 的 AudioPolicyManager 最终请求 AudioF...