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    学习Unity(8)打飞碟小游戏——用户输入、使用工厂、代码复用、职责分离

    任务概述 这次我们重新制作一个打飞碟小游戏。游戏每一轮生成10个飞碟,每个飞碟随机飞行,玩家要在这一轮结束之前尽快地射击飞碟,击中了就加分,分数达到一定的程度就提升难度。这个...