虽然我在实习「前端」,但是离毕业还早,做安全的心也始终没有灭,今天看到了一篇文章彻底帮我把 PLT 和 GOT 表之间的区别搞通了。注意:下面的内容,大部分来自这篇文章。 0...

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给定一个完全二叉树,公有840个节点,求叶子节点的个数。对于这样一个题目,我们要推导一个推论来计算。 基本概念 首先,我们需要掌握基本概念,掌握二叉树、完全二叉树的概念,否则...
1. 可调用对象 可调用对象有一下几种定义: 是一个函数指针,参考 C++ 函数指针和函数类型; 是一个具有operator()成员函数的类的对象; 可被转换成函数指针的类对...
C++ Builder 参考手册 ➙ C / C++ 可变参数的函数 C 语言函数的可变参数就是用三个小数点 "..." 表示这个位置可以有多个参数,参数的类型和个数不是固定...
下文先从C++11引入的几个规则,如引用折叠、右值引用的特殊类型推断规则、static_cast的扩展功能说起,然后通过例子解析std::move和std::forward的...
本文试图分析UE4的游戏网络通信模块,采用从先勾勒出主框架再到深入细节的探索模式。 概念介绍 UE4 GamePlay的组成: World游戏世界,关于游戏的一切都发生在其中...
水平触发LT(Level Trigger)边缘触发ET(Edge Trigger) epoll有EPOLLLT和EPOLLET两种触发模式,LT是默认的模式,ET是“高速”模...
安装步骤 如果之前使用过其他破解版,请先彻底清理(否则会弹出各种需要注册的对话框),再用官方原版安装!! 2020-9-15更新:Visual Assist X_10.9.2...
一、 1、Actor的EndPlay事件在哪些时候会调用? 2、BlueprintImplementableEvent和BlueprintNativeEvent之间有什么区别...