Maj 分享一些与麻将相关的东西 蓝毛的新手教程 B站直播间 麻将术语 基础的牌效 基础的防守 基础的场况 其他的心得 麻将的职人系列 麻将的职人——土田浩翔篇 麻将的职人—...
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概要 通过网络通讯,将大量计算任务从移动设备迁移到功能强大的云服务器上,这一种移动云计算迁移技术可以降低设备的硬件限制,从而提供更高的性能并且节约能源。不同的应用对耗时和能耗...
概述 看板方法既是移动互联网时代引领组织变革和改进团队开发过程的强大武器,也是平稳地落实精益和敏捷开发实践的首选工具。 看板方法是个简单的方法,因为它不要求设置复杂的规则和流...
前言 本读书笔记分两部分。第一部分探讨传统软件开发方式和敏捷开发的区别。第二部分探讨敏捷开发方法论之一的Scrum方法。根据《Scrum要素》中的周记,结合《Scrum权威指...
前言 为了完成课程大作业,我们组使用了native-script 用vue写原生app,然而安装过程比较心酸,现在记录一下历程。 NativeScript NativeScr...
作为最著名的软件过程管理参考模型之一,能力成熟度模型CMM以及后续的集成模型CMMI,该模型在实践当中经常被误用。Brooks在《没有银弹》一章中提到的——“软件开发的四个内...
《精益创业》,英文名The lean startup,初读此书时,“精益” 这个词一直很困扰我。直到通读完全文,仍然不能很好地理解 “精益” 这个词,直到我看到其对应的英文是...
Paul Graham,《黑客与画家》的作者,在阅读这一本书时,我没有像以前一样,跳过书籍的前言部分直接进入正文,而是饶有兴致地阅读起了作者的生平介绍。 Paul Graha...
前言 《软件管理沉思录》是一本介绍SEI项目管理、人际沟通和团队协作的要诀。不论读者是软件开发者抑或是管理者,都能够从这本书中挖掘到价值。笔者是一位软件开工作新人,初读此书惊...
Automatic Sememe Predict Overview Collaborative Filtering SPWE : Sememe prediction with...
写在前面 这一篇文章主要是介绍 transformer 模型论文参考:Attention is All You NeedBERT: Pre-training of Deep ...
开坑 以后再填 Reference Conclusion(可以选择下面链接中提到的模型):Dialogue System 总结End-to-end task-oriented...
写在前面 关于parsing,目前有两种主流的方法,一种是Constituency Parsing,另一种是Dependency Parsing,在本文中我们主要讨论Depe...
写在前面 机器翻译主要用的是seq2seq的模型,配合上Attentional Model 项目参见: Seq2seq-Translation Introduction o...
写在前面 Sequence Labeling主要涉及到了 POS tagging 、Named Entity Recognition 、 chunking 等 主流的解决方案...
前言 在飞机上,我们难以入眠,索性谈论起自己经历的以及从客户那里了解到的软件系统的高复杂度。我们中的一人从我们的讨论中总结道:“也许软件系统的主要问题不在于技术,而在于社会性...
前言 《人月神话》是一本永不过时的经典,尽管写在四十多年前,然而书中的观点和方法论,放到如今的软件开发中仍然适用,甚至有一些可以作为今后软件开发的指导。笔者拜读完《人月神话》...
认证 接口列表 认证接口详情 login 请求方法 POST 请求参数 返回结果 register 请求方法 POST 请求参数 返回结果 与老师相关 接口列表 与老师相关接...
OpenMP2.5 有底层API后,就已经可以实现并行编程;然而,很多时候串行算法已经成型,如果继续使用原有的底层API,还将面临转换和调试的问题。OpenMP正是为了解决这...