IP属地:上海
经常需要从Assets面板复制文件,每次都要 右键 - Show in Exlorer ,然后复制,巨麻烦。写了个工具,直接右键Asset面板在Unity不同项目间快速复制粘...
目前比较常见的模型抓取软件有3D RIPPER DX和GameAssain,而大家比较常用的模型截取软件是GA(GameAssain),虽然GA是不错,有中文化的界面,而且使...
3D游戏中经常会用到往前走场景的淡入效果,实际就是物体从透明逐渐变实的过程 用Shader实现非常简单 实现思路: 1 设置淡入的起始距离 和 结束距离 2 在vertex阶...
使用的时候感觉手感不好:1.已修改鼠标控制旋转的时候平滑处理。2.已添加相机的放大和缩小功能3.已添加功能,在已存在的固定点,矫正后沿着物体旋转 我的思路是:1.先实现相机旋...