在互联网江湖中,始终流传着三大赚钱法宝:广告、游戏、电商。三杰之中,又以大哥广告的历史最为悠久,地位也最为不可撼动。君不见很多电商和游戏公司,也通过广告业务赚的盆满钵满。其发...
什么是广告系统 广告是以“把合适的内容推送给合适的受众”为目的的商业交易过程,它同时为三种人群服务:第一种是广告主,即出钱购买广告的人,需要通过广告获取顾客;第二种是媒体,即...
14年、15年O2O大热,所有行业都跟风做O2O,现在看来只有外卖(美团、饿了么)和出行(滴滴)保持着势头。再看看其他行业,没有看到比较显眼的了。 从我的角度看,家政O2O要...
本篇文章带大家认识认识Axure里的中继器。 01定义 中继器,英文名称叫 repeater ,repeat 是重复的意思,repeater 我们可以理解为不断重复工作的物件...
Jakob Nielsen(雅各布·尼尔森)的十大交互设计原则。它们被称为“启发式”,因为它们是广泛的经验法则,而不是特定的可用性指导原则。因此,我们不能把它上升为一种标准,...
看了下QQ坦白说的功能,场景是这样的。A是发起坦白说的人,B是收到坦白说的人,A匿名给B打发个个系统提供的话术,B收到后俩人可进行单向透明的对话。 对A来说 A知道B是谁,匿...
个人认为产品经理出的原型图尽量是黑白灰会更好一些。黑白灰给人的感觉就是没有经过色彩渲染的,更容易激发人对原型设计的思考。1、对UI来说,黑白灰会给他们更多的设计空间,如果上色...